Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Ayuda para crear entornos 2D en 16 bits

A topic by yutaaliasspork created Jul 19, 2018 Views: 295 Replies: 1
Viewing posts 1 to 2

Buenas, estoy dentro de un equipo de desarrollo para un videojuego 16bits en el apartado de arte y me gustaría crear yo mismo los sprites de los personajes y los fondos, pero desconozco el formato para crear este tipo de contenidos , qué programas usar y demás. Vamos, que no sé nada xD.  Si me podéis falicitar cualquier guía o similar os lo agradecería mucho.

Bueno, creo que debes de empezar por aquí. Pero te diría que sin experiencia, hacer pixel art para 16 bits puede ser una entrada en arte muy muy brusca.

No obstante todo lo que necesitas está en Pixel Prospector:

http://www.pixelprospector.com/the-big-list-of-pixel-art-tutorials/

En cuanto a herramientas, puedes empezar por Graphics Gale. Pero cualquier búsqueda en google sobre cual es la mejor herramienta para pixel art, te saldrán un buen montón de opciones, algunas especiales para escenarios, eso sí, no todas son gratuitas.

¡Suerte!