Interesante recomendación de Alexis Kennedy sobre no hacer Lore dump.
Lore dump es cuando en una obra hay una parrafada larga y enorme y aburrida que explica el universo de tu juego. Textos que pueden hacer a tus lectores/jugadores bufar y saltarse esa intro, o peor aún, pasarse a otro juego.
Como todo, todo es debatible, y es por esto que es tan interesante. ¿Dónde cabe la intro full lore dump de Dark Souls que tan bien funciona? Porque las intros de Dark Souls son geniales.
Además el artículo de Alexis es divertidísimo, un ejemplo:
Lore dumps that could be copy/pasted into another game without anyone noticing.
NPC: Hundreds of years ago, the Dark Lord Alpha seized the power of Beta for himself, and covered all the lands of Gamma in illimitable darkness. At last the wise mage Delta bestowed his finest pupil, Epsilon, with the power of Zeta. Epsilon fought her way to the heart of the dangerous realm of Eta and slew Alpha with the Zeta. Peace reigned over all the lands of Theta. But now we hear dark rumours of dark stirrings in the dark heart of Eta. In the peaceful hamlet of Iota you know nothing of this, yet, but soon you must begin your journey to
Accede al artículo en el blog de Weather Factory:
http://weatherfactory.biz/centuries-ago-the-dark-lord-when-and-how-to-dump/
Y dejo aquí un resumen de qué no hacer según Alexis Kennedy:
1. Lore dumps que no suenan como algo que un humano diría.
2. Lore dumps que no se leen como algo que un humano escribiría.
3. Lore dumps que se sienten como deberes, o trabajo aburrido.
4. Lore dumps que se pueden copiar y pegar en otro juego sin que nadie lo note.
5. Lore dumps que están ahí por un sentido equivocado del deber.
¿Alguna más? ¿Cómo usáis vosotros el lore? ¿Qué opináis?