Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

вопрос графена

A topic by streletskiy created Feb 29, 2024 Views: 225 Replies: 4
Viewing posts 1 to 5
(-1)

привет такое дело в игру же можно ввести новомодные эффекты по типу паралакса красивого освещения аля тени и dx11 (хотя бы) и смену дня и ночи?

(-1)

а и еще можно же реализовать полоску здоровья а не цифры?

если да то как это сделать?

Developer

I'm not sure what you mean by adding parallax. The engine is 3d, so there is no need to fake 3d effects.
You can use a script to spawn 3d models outside of the map, which can provide more depth if that's what you want.

Why do you want dx11? What advantage will this bring?
I might work on shadows and lighting in the future, but don't expect realistic graphics.
I might also add the ability to change the skybox and fog with scripts, but there won't be any realtime GI.
There's currently no simple method of displaying a health bar.

This engine is for creating retro FPS games. If you want fancy graphics, use Unreal/Unity/Godot/GameGuru

(-1)

ну смотри dx11я привел как пример потому что там достаточно красивое освещение ведь оно прекрасно дополнит игровой процесс и раскроет потенциал некоторых проектов где освещение играет не последнюю роль и как идею я могу предложить сделать эту функцию опциональной на уровне движка (кому надо пускай включает) .сразу скажу я не за реализмом в целом гонюсь (иначе я бы уже давно ушел применять другие двигала) мне это всё важно для реализации и раскрытия потенциала моей игры где каждый  аспект играет свою роль.надеюсь моя идея не окажется в мусорке

I also believe that the soul of this tool lies in its retro design and sufficient simplicity and ease of use. D11 only takes up resources, and who else can achieve it in a 5M sized game?