привет такое дело в игру же можно ввести новомодные эффекты по типу паралакса красивого освещения аля тени и dx11 (хотя бы) и смену дня и ночи?
A free tool for creating oldschool FPS games · By
I'm not sure what you mean by adding parallax. The engine is 3d, so there is no need to fake 3d effects.
You can use a script to spawn 3d models outside of the map, which can provide more depth if that's what you want.
Why do you want dx11? What advantage will this bring?
I might work on shadows and lighting in the future, but don't expect realistic graphics.
I might also add the ability to change the skybox and fog with scripts, but there won't be any realtime GI.
There's currently no simple method of displaying a health bar.
This engine is for creating retro FPS games. If you want fancy graphics, use Unreal/Unity/Godot/GameGuru
ну смотри dx11я привел как пример потому что там достаточно красивое освещение ведь оно прекрасно дополнит игровой процесс и раскроет потенциал некоторых проектов где освещение играет не последнюю роль и как идею я могу предложить сделать эту функцию опциональной на уровне движка (кому надо пускай включает) .сразу скажу я не за реализмом в целом гонюсь (иначе я бы уже давно ушел применять другие двигала) мне это всё важно для реализации и раскрытия потенциала моей игры где каждый аспект играет свою роль.надеюсь моя идея не окажется в мусорке