Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

"Voices Of The Void" Pre-Alpha

Gather unknown signals from deep, silent space · By mrdrnose

Fatal Error in Story Event

A topic by AXELFARS created 89 days ago Views: 1,530 Replies: 7
Viewing posts 1 to 6
(3 edits)

So. I got to the point where a warning about spheres falls from the sky. And here it is - the game ends with a fatal error when the object touches the ground

Has anyone encountered this? Is this a error in 0.8.0 or am I unlucky enough to encounter a bug?

Video: https://imgur.com/a/vF7LiM7

UPD: After some time I will assume that the problem is that Nose wanted to update the obelisk model (it is listed in the changelog), but accidentally deleted it

Now the game crashes due to the missing model

(+2)

yeah you either have to wait until a fix arrives or just skip to day 26 (i think that works?)

(1 edit) (+2)

just wait for the update

Такая же проблема 

(1 edit)

Есть один способ, но я хз будут потом норм работать ивенты или нет. Клонируешь свой мир. Потом скачиваешь 0.7.0 и запускаешь. Активируешь ивент с падающей активной ракетой, из-за которой у тебя вылетело (если вылетешь я хз тогда), ходишь по базе и чекаешь все ли норм. Делаешь сохр. Переходишь на 0.8.0 заходишь в мир. Ну и все. В 0.8.0 места падения ракеты видно не будет. Завтра напишу норм работают ивенты или нет

вот только в 0.7.0 этот ивент происходит на 29 день а в 0.8 на 25

Работает?

download version 0.7 and go to your world.  The event will happen and will not cause an error, but some things may disappear in your world. Then go back to version 0.8, and everything will work. The event will not end after restarting, only the arriving capsule will disappear