Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

health bar and inventory

A topic by streletskiy created Sep 02, 2024 Views: 673 Replies: 25
Viewing posts 1 to 5

hello dear inhabitants and creators, I would like to ask how to create an inventory with the ability to equip items as in the game s.t.a.l.k.e.r, I would also like to ask how to make a health bar instead of numbers, thank you in advance.

здравствуйте, уважаемые обитатели и создатели, я хотел бы спросить, как создать инвентарь с возможностью экипировки предметами, как в игре s.t.a.l.k.e.r, я также хотел бы спросить, как сделать шкалу здоровья вместо цифр, заранее благодарю вас

(+1)(-2)

Твою игру это не спасет.

эээээ...я делаю dlc к своей игре

(-1)

А разница?

новые механики, новые локации, новый сюжет, две и более концовки

(+1)

Тебя троллят, буллят ну и далее по списку. Не обращай внимания, ты молодец.

(-2)

Это вы, два олуха, троллите походу. Если говно обмазать шоколадом, говном оно от этого быть не перестанет. И тут даже иметь какой-то вкус не нужно, чтобы понимать, что оригинальная игра плоха по множеству параметров.

Причина тряски?

(-1)

Твой язык в его жопе. Вот и вся причина.

( ͡~ ͜ʖ ͡°)

(+1)

чувак, если тебе завидно что я подхожу к разработке true fear основательно и по итогу вышла интересная игра с пусть и местами странным но интересным сюжетом, и что я решил отклониться от основного визуального направления движка, то это не значит что игра хуйня, местами может и есть недочеты, но они исправляются с обновлениями и в отличие от тебя я стараюсь хоть как-то выделиться и преподнести игроку что то большее чем просто расстреливать бездушных болванчиков (на этом геймплее завязано большинство efpse игр). так что прежде чем просто так хейтить кого то или что то: просто подумай: а лучше ли я?

(-2)

Не, все-таки ты троллишь, причем пиздец как уныло.

Метод это даже до конца не прошел, и я удивляюсь, как его не развезло на эмоции. А он, на секунду, в изиче шарит даже побольше меня.
(+1)

мне тогда ниче не остается кроме как выкатить обнову с баг фиксами

только ты не учитываешь что я постоянно обновляю игру

(-1)

И что? Ты предлагаешь мне теперь каждое обновление испытывать, в надежде, что что-то станет лучше?

(+1)

теперь перечисли параметры о которых ты говорил

(+1)(-1)

Не обращай внимания на Кешу, сейчас такое время, что даже Майки, Сони и прочие издатели/разработчики, выпускающие ААА обсираются и делают всякое неиграбельное говно. Ты молодец, что пытаешься и развиваешься в разработке игр, с опытом у тебя будет получаться все лучше, наработается опыт и вкус. В конечном итоге, надеюсь, ты дойдёшь до того, что начнёшь продавать свои проекты и зарабатывать на них :)

(+1)(-1)

спасибо за поддержку, это очень мотивирует дальше развиваться

Привет, мне кажется, что инвентарь в полном понимании сделать не получится. А по поводу шкалы здоровья, глянь тут: https://pixelwolf.net/wiki/animated-hud-example-early-ce-builds/

спасибо

You can keybind keys via the bind command options, this may be important. 

Bind keys to up and down for your menu as well as use and escape, and create scripts that if those keys are pressed, you're navigating a variable up or down or choosing an item, or escaping the menu

Create images that go on screen, dending on where those two variables are, These will be your cursors. 

Then for each inventory item you have, you'll create a place on the screen to store that image, and a script that goes with it. So. when you scroll to each item, and then hit enter. It will 'USE' that menu item. Of course, Easy FPS Editor IS limited by what you can DO with that. But.... have fun?

Maybe it's the fact that the game looks like it's being made out of shit and sticks first. Where are you showing thoroughness in projects here? It doesn't look bad, it looks terrible. A painted character amongst photo textures... 

okay.