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MECHA PASSION

Pilota il tuo robot gigante: combatti, trasformati e unisciti agli altri per salvare il mondo in Mecha Passion! · By Vas Quas Editrice

Non ho resisto... ho adattato alcuni Robot noti :-D!

A topic by Vas Quas Editrice created 46 days ago Views: 34
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Non ho resistito ahah... mi sono anche accorto che nel manuale non ho spiegato la Mossa Finale XD. A parte questo dai si riescono più o meno a fare tutti, mi sono limitato a tre Mosse, ovviamente ce ne sono di più.

1. Getter Robo (Robot Combinabile)

Getter Robo è un classico mecha diviso in tre unità (Aquila, Giaguaro, Orso), che si combinano in tre forme diverse per affrontare ogni situazione.

Unità Singole

  1. Getter-1 (Forma Principale - Aerea)
    • Descrizione: La forma centrale, versatile e specializzata nel combattimento aereo.
    • Mosse:
      1. Ascia Getter – Lancia un'ascia energetica devastante contro il nemico.
      2. Volo Getter – Movimento aereo agile per evitare colpi o attaccare dall'alto.
      3. Raggio Getter – Un attacco a lungo raggio concentrato che distrugge le difese nemiche.
  2. Getter-2 (Forma Rapida - Terrestre)
    • Descrizione: Agile e veloce, adatta per combattimenti ravvicinati e manovre terrestri.
    • Mosse:
      1. Trapano Perforante – Utilizza il trapano per penetrare corazze e strutture.
      2. Scatto Fulmineo – Movimento rapido per attacchi o schivate.
      3. Danza del Trapano – Attacco combinato con rotazione a spirale che colpisce più nemici.
  3. Getter-3 (Forma Pesante - Difensiva)
    • Descrizione: Forma corazzata e lenta, perfetta per supporto difensivo.
    • Mosse:
      1. Pugno Cingolato – Potente colpo che frantuma le difese.
      2. Scudo Rotante – Difende da attacchi pesanti con i cingoli corazzati.
      3. Schianto Getter – Carica lenta ma inarrestabile contro il nemico.

Forma Combinata: Getter Emperor

  • Descrizione: Quando le unità si fondono, il robot assume una forma imponente, alta e massiccia.
  • Mosse Combinabili:
    1. Ascia Imperiale – Un gigantesco fendente energetico che può tagliare un'intera armata.
    2. Tempesta Getter – Emette un'onda d'urto devastante per spazzare via i nemici.
    3. Raggio Supremo Getter – Il colpo finale, un raggio combinato che colpisce con potenza distruttiva.

2. Voltron (Robot Combinabile)

Voltron è formato da cinque leoni che si uniscono per creare il robot finale. Ogni pilota gestisce una parte specifica.

Unità Singole - Leoni

  1. Leone Rosso (Braccio Destro)
    • Mosse:
      1. Artigli Infuocati – Attacco ravvicinato con gli artigli energetici.
      2. Missili Volanti – Lancio di missili guidati a media distanza.
  2. Leone Verde (Braccio Sinistro)
    • Mosse:
      1. Liana Energetica – Usa una liana per intrappolare o bloccare il nemico.
      2. Scudo Vegetale – Genera uno scudo di luce verde per difesa.
  3. Leone Blu (Gamba Destra)
    • Mosse:
      1. Cannone Ghiacciato – Sparo che congela il bersaglio.
      2. Scivolata Letale – Movimento scivolato per attacchi precisi.
  4. Leone Giallo (Gamba Sinistra)
    • Mosse:
      1. Pugno Terremoto – Crea onde d'urto che destabilizzano i nemici.
      2. Armatura Corazzata – Potenzia le difese della squadra.
  5. Leone Nero (Torso e Testa)
    • Mosse:
      1. Colpo Comandante – Attacco diretto e potente che guida la squadra.
      2. Ruggito del Leone – Emette onde sonore che respingono i nemici.

Forma Combinata: Voltron Supremo

  • Descrizione: I leoni si uniscono, formando un robot gigantesco con spada energetica.
  • Mosse Combinabili:
    1. Spada Stellare – Attacco finale che taglia qualsiasi nemico.
    2. Raggio Voltron – Raggio combinato proveniente dal petto che distrugge tutto.
    3. Assalto Unito – Colpo simultaneo che sfrutta la forza di ogni leone.

3. Mazinger Z (Robot con Aggancio e Supporto)

Mazinger Z è un robot pilotato tramite un Jet (Hover Pilder) che si aggancia alla testa.

Robot Singolo: Mazinger Z

  • Descrizione: Robot corazzato, resistente e dotato di armi potenti.
  • Mosse:
    1. Raggio Termico – Colpo energetico concentrato dal petto.
    2. Pugno a Razzo – Lancia i pugni meccanici come missili.
    3. Scudo Magnetico – Difesa contro attacchi energetici e fisici.

Mezzo di Aggancio: Hover Pilder

  • Descrizione: Jet piccolo e veloce che si aggancia al robot.
  • Mossa:
    • Manovra di Aggancio – Permette al pilota di entrare nel robot durante situazioni critiche.

4. Daitarn 3

Daitarn 3 è in grado di trasformarsi in tre forme: robot, aereo e carro armato.

Forma Robotica

  • Descrizione: Alto, possente, con un design retrò e colori giallo-rosso-blu.
  • Mosse:
    1. Pugno Daitarn – Colpo diretto devastante.
    2. Lancia Solare – Arma a lunga gittata che spara un raggio energetico concentrato.
    3. Difesa Solare – Uno scudo che riflette gli attacchi energetici.

Forma Aerea

  • Mosse:
    1. Volo Supersonico – Movimenti rapidi per evasione e attacchi dall'alto.
    2. Raffica di Missili – Lancio multiplo di missili.

Forma Carro Armato

  • Mosse:
    1. Cannone a Doppia Bomba – Colpi esplosivi a lungo raggio.
    2. Scudo Corazzato – Resiste ai danni più pesanti.

5. Vultus V

Unità Singole

  1. Vultus-1 (Navetta aerea - Testa e Torso)
    • Descrizione: Navetta veloce, agile e manovrabile, si trasforma per diventare la testa e il torso di Vultus V.
    • Mosse:
      1. Raffica di Missili – Lancia una salva di missili teleguidati.
      2. Manovra Evasiva – Effettua schivate impossibili ad alta velocità.
      3. Controllo del Campo – Coordina gli attacchi delle altre unità per sincronizzare le azioni.
  2. Vultus-2 (Jet da Combattimento - Braccia)
    • Descrizione: Jet con armi integrate, forma le braccia di Vultus V. Ideale per colpi di precisione e combattimenti ravvicinati.
    • Mosse:
      1. Colpo Fulmineo – Attacco rapido con i cannoni integrati.
      2. Pugno Magnetico – Attacco energetico concentrato.
      3. Manovra Acrobatica – Aggira il nemico con movimenti a spirale.
  3. Vultus-3 (Tank Terrestre - Torso Inferiore)
    • Descrizione: Carro armato pesante, robusto e corazzato. Forma la parte centrale inferiore del torso di Vultus V.
    • Mosse:
      1. Sbarramento di Fuoco – Raffica di cannoni che destabilizza il nemico.
      2. Scudo Corazzato – Difende le unità alleate dai colpi nemici.
      3. Avanzata Inarrestabile – Si muove lentamente ma sfonda ogni ostacolo.
  4. Vultus-4 (Veicolo Terrestre - Gamba Destra)
    • Descrizione: Veicolo corazzato dotato di ruote veloci, forma la gamba destra del robot.
    • Mosse:
      1. Scatto Rotante – Movimento rapido e d'impatto che colpisce il nemico.
      2. Lancio Ravvicinato – Tira piccole mine esplosive contro i bersagli.
      3. Stabilità Perfetta – Fornisce equilibrio e controllo al robot.
  5. Vultus-5 (Navetta Terrestre - Gamba Sinistra)
    • Descrizione: Mezzo terrestre simile a un carro lancia-razzi, forma la gamba sinistra di Vultus V.
    • Mosse:
      1. Bombardamento a Raggio – Spara un colpo di energia a lunga distanza.
      2. Salto Potenziato – Consente di eseguire manovre verticali complesse.
      3. Schianto Terrestre – Attacco di forza che destabilizza le armate nemiche.

Forma Combinata: Vultus V Supremo

  • Descrizione: Quando le cinque unità si combinano, nasce Vultus V Supremo, un robot alto 30 metri dal design imponente con dettagli rossi, blu e bianchi. È dotato di armi speciali e di una mobilità straordinaria per un robot combinato.
  • Mosse Combinabili:
    1. Spada Vultus – La spada energetica principale che esegue fendenti devastanti e puliti.
    2. Lancia Fulminea – Proietta un fulmine energetico che colpisce bersagli multipli.
    3. Raggio Distruttore – Lancia un raggio energetico dal petto che elimina intere formazioni nemiche.
    4. Manovra Sincronizzata – Movimento combinato che utilizza le capacità singole delle unità (es. Pugno Magnetico e Scatto Rotante insieme).
  • Mossa FinaleTempesta Vultus
    • Tutti i sistemi energetici si sincronizzano per scatenare un attacco combinato: un'enorme onda energetica che annienta il bersaglio. È la mossa risolutiva nei momenti più epici.

6. Jeeg Robot d'Acciaio (Robot con Aggancio e Supporto)

Veicolo Pilota: Big Shooter

Il Big Shooter è la navetta pilotata da Hiroshi Shiba (il pilota). Trasporta i componenti necessari per assemblare Jeeg Robot direttamente sul campo di battaglia.

  • Descrizione: Jet rosso e giallo estremamente agile e veloce, capace di manovre acrobatiche per lanciare i componenti del robot.
  • Mossa Base:
    • Lancio Componenti – Lancia i pezzi di Jeeg in volo per assemblare il robot durante situazioni critiche.
  • Mosse del Big Shooter:
    1. Manovra a Spirale – Esegue schivate rapide per evitare attacchi nemici.
    2. Missili Shooter – Lancia piccoli missili contro bersagli a distanza.
    3. Supporto Tattico – Coordina il lancio dei componenti per massimizzare il vantaggio del pilota.

Forma Principale: Jeeg Robot d'Acciaio

Una volta che il Big Shooter lancia i componenti, si assembla Jeeg Robot, una macchina da guerra alta 20 metri, progettata per il combattimento ravvicinato e capace di ricevere potenziamenti nel corso della battaglia.

  • Descrizione: Corpo possente e squadrato, armatura verde e dorata, mani magnetiche pronte a lanciare colpi devastanti.

Mosse di Jeeg Robot

  1. Pugno Magnetico – Jeeg lancia i pugni come proiettili devastanti contro il nemico. I pugni ritornano magneticamente alla loro posizione.
  2. Missili Perforanti – Dai fori toracici, Jeeg spara missili che perforano anche le corazze più dure.
  3. Scudo di Energia – Genera uno scudo temporaneo per bloccare attacchi pesanti.
  4. Carica Rotante – Jeeg ruota su se stesso, travolgendo tutto ciò che si trova sulla sua traiettoria.
  5. Jeeg Breaker – Concentra tutta la sua forza per sferrare un pugno esplosivo che frantuma il bersaglio.

Supporto con Componenti Aggiuntivi

Jeeg può ricevere componenti speciali dal Big Shooter per adattarsi alle situazioni più difficili. Questi potenziamenti vengono agganciati durante la battaglia.

Componenti Agganciabili

  1. Jeeg Bazooka
    • Descrizione: Cannone a spalla di grande potenza.
    • Mossa: Colpo Bazooka – Tiro concentrato a lunga distanza che abbatte bersagli multipli.
  2. Jeeg Lame Rotanti
    • Descrizione: Lame magnetiche montate sugli avambracci.
    • Mossa: Fendente Magnetico – Attacco ravvicinato a grande velocità.
  3. Jet Jeeg (Ali Magnetiche)
    • Descrizione: Ali che permettono a Jeeg di volare e combattere in aria.
    • Mosse:
      • Volo Supersonico – Evita colpi nemici con manovre aeree rapide.
      • Carica Aerea – Scatta contro il bersaglio con forza devastante.
  4. Componenti Marine
    • Descrizione: Moduli adattati per operazioni subacquee.
    • Mossa: Attacco Torpedine – Lancia proiettili sottomarini ad alta velocità.

7. Boss Robot (Robot Singolo)

Descrizione: Boss Robot è un gigantesco ammasso di ferraglia dal design buffo e goffo. Alto circa 15 metri, è costruito con materiali di recupero e ha un aspetto "fumettoso" e ingombrante. Nonostante sembri una macchina di fortuna, ha un cuore d’acciaio e piloti pieni di coraggio (o incoscienza!).

  • Colore: Giallo acceso con dettagli verdi e un volto "comico".
  • Proporzioni: Braccia e gambe sproporzionate, mani giganti e teste di bulloni ovunque.

Mosse di Boss Robot

  1. Pugno Improvvisato – Boss Robot lancia un pugno enorme, lento ma pesantissimo. Perfetto per colpire nemici distratti o goffi come lui.
  2. Testata Boss – Si lancia a testa bassa contro il nemico, causando danni anche a sé stesso ma creando un momento epico (e doloroso).
  3. Lancio di Rottami – Boss raccoglie pezzi di ferraglia e li lancia contro il nemico, creando caos totale.
  4. Scivolone Tattico – Una mossa "accidentale" che causa danni ai nemici semplicemente cadendo rovinosamente sopra di loro.
  5. Barriera di Bulloni – Boss si difende usando pezzi metallici per formare uno scudo improvvisato.