-
нельзя ходить по шипу сверху(хоть это и логично и игрок подумает что можно)
-
нет вохможности пройти уровень сразу(удлиняет время прохождения одной и той же части локации - игра надоедает) - можно добавить подсказки
-
layer у факела выше чем слой игрока
-
при проигыше отключать рендер игрока(эффект взрыва при наличии партиклов)
-
уменьшить коллайдеры шипов(игроку нужно подыгрывать) )
-
отсутствуют анимации прыжка и падения