eccma417大大你好,先說我很愛這遊戲,幾天沒日沒夜的玩發現這遊戲真的蠻多彩蛋的,
而且讓我覺得像打了實驗室的上古卷軸,不過一些惱人的問題讓遊戲體驗沒有很好。
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1.攻擊的判定有時候很謎,近戰常常揮空,遠程丟火球明明在怪腳下爆開沒傷害==。
2.希望能明確解釋身上數據帶來的加成,例如:每點生存技巧使野外道具生成率增加多少,每點戰鬥技巧給予多少攻擊力等等。
3.快速存檔和快速讀取!!我常常打到一半開菜單存檔,再開菜單返回主畫面,再讀檔,來來回回浪費了很多時間。
(我有一半以上的時間都花在SL大法,我知道作者的本意也不希望玩家這樣玩,但我還是希望能弄個按F5快速存檔按F6快速讀取的功能。)
4.腳色碰撞和友軍誤擊問題,常常被隊友和路人卡到生活無法自理,或者看兩個隊友因為不小心摸到對方一下大打出手。
可以增加"推擠功能"(往友方和中立NPC臉上一直走,NPC會抖個幾下,然後NPC所站位置會暫時變為可通過)。
還有讓友軍傷害的仇恨值不要累積的這麼快,能容忍個兩三下最好,一起出來冒險大家不要這麼為難彼此。
5.操作手感問題,有時候走路都很卡,用WASD舉例,如果按住W的途中按A是不能左轉的(經測試有時候可以有時候不行),希望操作流暢些。
6.Lona立繪時有時無,希望可以有個按鍵鎖定立繪。
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我對遊戲的一些期許:
天賦樹更大更完善。
更多隨機事件。
跟關鍵人物發展更"深入"的關係(伊莉希、灰鼠等男角)
更多神奇支線(胖胖的玩具這種)
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最後祝您遊戲開發順利。