Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Ульдар Грибожмяк: Грибное КолдунствоView game page

Submitted by Friend_Pirozhok (Yaroslav Serdtsev) — 10 minutes, 58 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Ульдар Грибожмяк: Грибное Колдунство's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Геймплей#92.7652.765
Атмосфера#103.1183.118
Сюжет#132.2942.294
Тематика#192.4712.471

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Как с вами связаться (укажите ВК и Дискорд)?
https://vk.com/pirozhkovich

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Невозможно оценить тем, у кого нет геймпада. Осуждаю. Очень.

Developer (1 edit)

Информация для тех, у кого были проблемы с запуском.

Залит новый билд, в котором постарался поправить все самое сломанное.

В плане геймплея изменений нет.

Submitted
После нажатия ничего не происходит, ждали, нажимали куда угодно, перезапускали, ничего вообще не происходит. Подскажите как запустить?
Developer

Проблема с оконным режимом может быть. Сразу еще предупреждаю, что надо звук в настройках выставить, потому что из-за бага в ноль слетает

Developer

Обновил билд.

(+1)

Это топчик, очень приятное управление. Хочется поиграть еще, после босса хотя бы надпись "Финал" добавить, а то начинаешь продолжение искать. Изначально музыка в 0, я думал у игры нет ее вообще, пока не прочитал коменты. Если бить врагов у стены то они туда уходят. Озвучка бомба.

Submitted(+1)

Игра прикольная, мне зашла. Особенно озвучка, боёвка вполне играбельная. Думаю ты правильно сделал, что решил сосредоточится на том, что у тебя уже есть

Submitted (1 edit) (+1)

Отзыв Pochemumb'ы (Наш моделер)
Плюсы: Менюшка кайф. Довольно мемная штука, заценил озвучку нейронкой, дворф сам по себе должно плотно сбитым товарищем забавным кажется. Минусы: Если во время ходьбы открыть менюшку чел будет идти дальше. Не понял прикола после убийства большого гриба, я либо не додумался куда идти дальше, либо что-то багануло и нет экрана победы или чего-то такого. Мобов можно выпнуть через некоторые стены и на другие грибы. Слишком коридорные локации. Спорные моменты: Разное оружие, это как бы круто, только вот смысла использовать несколько особо не вижу, все мобы здесь затыкиваются и разницы чем это делать нету. Управления с геймпада, для меня лично это не является проблемой, само управление сделано хорошо, но не у всех как-бы есть геймпад и это означает что не все смогут опробовать игру. Артефакт немного белыми нитками пришит, так как в самом геймплее он не играет никакой роли, он является чисто сюжетной завязкой. Общая оценка: прикольная штука 7/10 (если доработать будет стабильная 9 а то и 10)
Отзыв Niston'a (тим лид, разраб)
Солидарен с отзывом Pochemumb'ы по дизайну меню отдельный плюс, главный персонаж достаточно забавный. Боёвка интересная, но постоянный станлок соперников убивает интерес к ней. Чутка не доделана работа с коллизией, что мобы вылетают за стены. Да и в целом все баги описаны выше. хорошая работа на 7.5.

Developer(+1)

Огромный гриб не должен был быть финалом. Задумывался трехфазный финальный босс - двойник игрока  с абилками от книги. Но пока возился с остальными системами и багами, не осталось времени на концовку. Те же самые звуки хоть как-то добавлялись в самый последний момент.
Выбор сделать управление с геймпада был сделан осознанно, потому что не нравится дискретность управления с клавиатуры в таких играх. Плюс к этому, до последнего момента была система таргетинга врагов, которая очень плохо сочеталась с клавиатурой. Вырезал, потому что не успевал баги доправить.

В общем, все упирается в сроки разработки)

Submitted(+1)

Игра не запустилась, оцениваю по скриншотам,если игра запустится,мож изменю, пока так.

Developer

Перезалил билд. Одну папку забыл в архив добавить