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A jam submission

Metal ExorcismView game page

Submitted by Giulia Benito — 2 hours, 6 minutes before the deadline
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Metal Exorcism's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Voto dos Jurados#2n/an/a
Gráficos e Efeitos Visuais#33.2603.583
Áudio e Efeitos Sonoros#33.3363.667
Aderência ao Tema Proposto#33.6394.000
Inovação e Criatividade#43.4873.833
Temperamento e Humor#43.3363.667
Coerência da Narrativa#43.1843.500

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • "Metal Exorcism" é um jogo que se destaca positivamente. A jogabilidade é não apenas divertida, mas também desafiadora, proporcionando uma experiência de jogo envolvente. Considerando o tempo de desenvolvimento, os gráficos surpreendem pela qualidade, apresentando um visual agradável ao jogador. Um dos pontos altos do jogo é, sem dúvida, o aspecto sonoro. Tanto o áudio quanto os efeitos sonoros são excelentes, elevando a imersão e contribuindo para a atmosfera do jogo. Definitivamente, "Metal Exorcism" é uma adição valiosa ao mundo dos jogos.
  • Jogo excelente, a ideia de colocar os músicos adicionais aparecendo conforme a evolução do personagem principal foi muito boa. A opção de ataque em hordas também foi muito boa ideia. Os efeitos visuais existem, mas o que me chamou mais atenção foram os efeitos sonoros, dos participantes entrando em sincronia na música. Encontrei um erro, o personagem não morre pois sua vida pode ficar negativa. Em todo jogo de Jam é sempre comum existirem bugs e pontos falhos ou por falta de tempo ou porque teve que priorizar alguma outra coisa. O jogo tem potencial e espero que o time continue desenvolvendo ele par o futuro.
  • Base da jogabilidade muito sólida. Precisa de balanceamento e polimento em vários pontos mas consigo ver esse jogo evoluindo até um lançamento. Se conseguirem criar uma mecânica musical que se conecte com a mecânica "Survivors", de forma semelhante a como 'Cript of the necrodancer' ou 'Hellsinger' conseguem conectar a mecânica de ritmo ao lado de ação, vocês tem algo único nas mãos que pode atingir um sucesso semelhante.
  • Parabéns pelo game. A mecânica principal do game está fechada, bem redonda. Parabéns pelos sistemas criados, skill tree, adição de personagens, múltiplas skills, upgrade de skills, progressão de dificuldade. A música de fundo ter adição das personagens é um detalhe que incrementa, dá nitidez ao cuidado com pequenos detalhes. Tem um ótimo potencial.
  • Proposta excelente, muito bem executada dentro do que seria possível dentro de uma Jam. Adoraria ver este conceito expandido no futuro com a equipe tendo mais tempo para correção de bugs e ajuste fino da gameplay.

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Comments

(+1)

nice to see you are doing Jams, BudaSurtado :)

Host(+2)

E viva o Rock! Parabéns e boa sorte na Jam.

Developer

Valeu!!

(+4)

Achei o conceito mtttt criativo, merece muito ganhar!

Developer

valeuuuu <3