Play game
I am NOT a ROBOT's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay (Oynanış) | #1 | 4.700 | 4.700 |
Sanat | #6 | 4.500 | 4.500 |
Ses-Müzik | #8 | 4.250 | 4.250 |
Hikaye | #8 | 4.250 | 4.250 |
Overall | #8 | 4.400 | 4.400 |
Tema ile uyumluluk | #9 | 4.450 | 4.450 |
Orijinallik | #12 | 4.250 | 4.250 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
TEK KİŞİLİK ORDU!!! Gene süper bir oyun çıkarmışsın. Ellerine sağlık ustam.
Oynadığın için teşekkürler :D
İki günde tek kişi yapılabilecek en iyi oyun olmuş, oynanış zevkli ve görsellik çok tatlı. Ellerine sağlık.
-zyve
Oynadığın için teşekkürler :]
birşey soracağım yılan şeklindeki düşman için mathf fonksiyonunu kullandın galiba da ben math kullanınca bütün cisimlerim aynı doğrultuda yani zincir yılandaki parçalar aynanda yukarı ve aşağı hareket ediyor aralarındaki gecikmeyi nasıl yaptın bir for döngüsüyle mathfsin in içindeki time.time ı fordaki artan değerle mi çarptın ? falan filan usta mrk ettim de
Yılanın her parçası kendinden sonraki parçayı takip ediyor. Mathf kullanmadım basitçe her parça kendinden 0,75f uzaklığı korumaya çalışıyor. Eğer 0,75f den fazlaysa "transform.position += (target - position) .normalized * speed * time.deltatime" işlemi yapıyorum. Yani gitmesi gereken yönü birim çembere dönüştürüp hızla çarpıyorum. Bu çözümü uzun vadede önermem ilerde çok sıkıntı çıkarabilir fizik motoruyla :]
güzel oyun eksik yok bence
This is a great job for 48 hours. The gameplay is slick and challenging. Keeping the artwork a limited scale and colour pallet gave you the time to put all the juice in. Lovely details in the destruction of the enemies and the bullet casings dropping was very subtle and nice. I liked the music and although it was challenging to complete I am really pleased to have beaten the boss and got my Password. Excellent work, I loved it.
baya eğlenceli oyun