Play Yang: The Rebellion
Yang: The Rebellion's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Orijinallik | #32 | 3.763 | 3.917 |
Hikaye | #36 | 3.283 | 3.417 |
Tema ile uyumluluk | #38 | 3.603 | 3.750 |
Gameplay (Oynanış) | #42 | 3.203 | 3.333 |
Overall | #43 | 3.296 | 3.431 |
Ses-Müzik | #52 | 2.722 | 2.833 |
Sanat | #52 | 3.203 | 3.333 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Oyunun oynanışı çok tatlı olmuş. Beyazları toplamak için hareket ederken yin in de bizden düşenleri almasına engel olmak çok zorladı. Ellerinize sağlık :)
Beğenmenize sevindim :)
Oyun hoş olmuş ama hiç beceremedim oynamayı. Ama beceremesem de oynarken keyif aldım eline sağlık.
Teşekkür ederim beğenmene sevindim. birbirinizin etrafında dönerseniz hem görsel bir şölen oluşuyor hem de hedef almak ve kazanmak kolaylaşıyor.
Çok güzel görselleri bir o kadar güzel bir mekanikle taçlandırınca tadından yenmez olmuş. Ellerine sağlık. Ben biraz beceriksiz olduğum için daha yenmeyi başaramadım :D. Başka bir gün tekrar bakacağım.
Beğenmene sevindim. Mekanik olarak dodge attığında yin de senin mermilerine dodge atıyor. Bu sebeple tek bir yönde ve daire çizecek şekilde ilerlediğinde hem yin ve yang temasına uyumlu olmasını amaçladım bu mekaniği tasarlarken hem de farklı bir renk katmış oldum kendimce. sayfada youtube üzerinde örnek bir oynanış videom var oraya bakabilirsin :)
Oyun mekaniği çok eğlenceli olmuş. Görseller, trail, geçişler vs de çok güzel. Elinize sağlık.
Teşekkür ederim beğenmene sevindim :)
Oynanış çok güzel. Tebrikler \(^▽^)/
Beğenmenize sevindim teşekkür ederim :)
Elinize sağlık! Enerji parçacıklarını toplamaya çalışırken kendiliğinden oluşan dairesel hareket çok hoşuma gitti. Benim de oyunumuda yin-yang'tan esinlenerek tarasladığım bir düşman tipi vardı.
Beğenmenize sevindim :) bu etkiyi yaratması için dairesel bir hareket yapılmadığı sürece oyun daha zor olsun diye uğraştım diyebilirim.
Şimdi düşünürken aklıma şöyle bir fikir geldi, kazanmaya yaklaşan tarafın boyutunun artması ve kaybedenin küçülmesi nasıl olurdu? Hem ekstra bir zorluk olurdu hem de iyiliğin zamanla sönüp yok olduğu hissi güzel bir eklenti olabilirdi.
Benim de aklımda yin- beyaz karakterin içindeki siyahlığın canı azaldıkça büyümesi ve beyazı tamamen kaplaması vardı fakat sürem yetişmedi shaderler ile uğraşmaya. Ses kısmında da baya çuvallamışım acele edeyim yetişsin derken fark etmişsinizdir. Jam sonuçlandıktan sonra kesinlikle geliştireceğim bir proje oldu bu.