Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Elinize sağlık! Enerji parçacıklarını toplamaya çalışırken kendiliğinden oluşan dairesel hareket çok hoşuma gitti. Benim de oyunumuda yin-yang'tan esinlenerek tarasladığım bir düşman tipi vardı.

(1 edit) (+1)

Beğenmenize sevindim :) bu etkiyi yaratması için dairesel bir hareket yapılmadığı sürece oyun daha zor olsun diye uğraştım diyebilirim.

(+1)

Şimdi düşünürken aklıma şöyle bir fikir geldi, kazanmaya yaklaşan tarafın boyutunun artması ve kaybedenin küçülmesi nasıl olurdu? Hem ekstra bir zorluk olurdu hem de iyiliğin zamanla sönüp yok olduğu hissi güzel bir eklenti olabilirdi.

(1 edit) (+1)

Benim de aklımda yin- beyaz karakterin içindeki siyahlığın canı azaldıkça büyümesi ve beyazı tamamen kaplaması vardı fakat sürem yetişmedi shaderler ile uğraşmaya. Ses kısmında da baya çuvallamışım acele edeyim yetişsin derken fark etmişsinizdir. Jam sonuçlandıktan sonra kesinlikle geliştireceğim bir proje oldu bu.