El juego se ve bonito y muy simpático :D A mí los controles me han parecido bien. Lo único negativo que he visto es que es un poco frustrante tener que empezar desde el principio cada vez. Pensaba que caerte o que te atraparan las herramientas te quitaría un corazón y no te mataría :c
Pero en general está muy chulo ^^
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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mejor adaptación al tema | #2 | 4.211 | 4.211 |
Overall | #4 | 3.474 | 3.474 |
Mejores gráficos | #5 | 3.632 | 3.632 |
Mejor banda sonora | #6 | 3.105 | 3.105 |
Mejor Jugabilidad | #11 | 2.947 | 2.947 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Me encanta el juego. La idea es super original, me lo he pasado y el final muy bueno también. El único problema que creo que tiene es que las colisiones del "suelo" cuando estás en los armarios o estantes, parece que se quedan cortos y creo que es por la perspectiva de la cámara (la parte delantera se ve más ancha), pero vamos, por sacarle algún defecto porque está genial.
Me encanta el juego. La idea super original, me lo he pasado y el final muy bueno también. El único problema que creo que tiene es que las colisiones del "suelo" cuando estás en los armarios o estantes, parece que se quedan cortos y creo que es por la perspectiva de la cámara (la parte delantera se ve más ancha), pero vamos, por sacarle algún defecto porque está genial.
Muy bueno, me gusta mucho la idea.
Pero para mi, una cosa mala que le veo es que al caminar la cámara se queda demasiado atrás y no puedo ver bien las siguientes plataformas.
Me ha gustado mucho, tanto la idea como el apartado gráfico. Quizás diría que si los saltos levantasen menos al pj (cubriendo la misma distancia en horizontal) se sentirían un poco más naturales y serían más sencillos de controlar. Sigue siendo una obra maestra de todas formas, buen trabajo!
Visualmente muy guay, el control quizás un poco tosco y los colliders de algunas plataformas están igual demasiado apurados y da mucha rabia a veces cuando te caes y parecía que no. La historia bastante sad, F por Toche 😭😭. Fuera bromas😅, muy buen juego en general^^
Por ejemplo, la plataforma del pájaro de Angry Birds a veces resbalaba más de la cuenta por los bordes y no podías saltar al resbalar, o al menos así lo sentí yo. Otra cosa que se me olvidó decir es que eché en falta checkpoints, al menos al terminar cada pared, que fue la razón principal de que no terminara el juego :S Mañana a ver si encuentro un hueco e intento terminarlo para ver el final de Toche :D
Si, justo imaginé que hablabas de esa plataforma, lo que sucede es que si te fijas esa figura es ovalada por lo tanto se quizo dejar un collider simulando una situación real y por eso te caes, es un comportamiento buscado y no es un bug, lo ideal es saltar en todo el centro del óvalo.
Con respecto al check point, sí lo pensamos pero quisimos mantener ese estilo de juego que te obliga a quedarte un ratico más jugando, teniendo en cuenta que su dificultad permite que en unos cuatro o cinco intentos puedas pasarlo.
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