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Si, justo imaginé que hablabas de esa plataforma, lo que sucede es que si te fijas esa figura es ovalada por lo tanto se quizo dejar un collider simulando una situación real y por eso te caes, es un comportamiento buscado y no es un bug, lo ideal es saltar en todo el centro del óvalo. 

Con respecto al check point, sí lo pensamos pero quisimos mantener ese estilo de juego que te obliga a quedarte un ratico más jugando, teniendo en cuenta que su dificultad permite que en unos cuatro o cinco intentos puedas pasarlo.