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Nanref

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Not in the demo, in the next version there will be a place where you can use those essences to upgrade your stats and other things. Thanks for playing!

¡Gracias por jugar! Tengo pensado reducir los textos para la próxima versión porque, viendo ahora el juego con retrospectiva una vez terminado, algunas frases sobran. Gracias por el feedback y me alegro que os haya gustado tanto el final a todos^^

¡Gracias por jugar y por el feedback! El que se sienta repetitivo probablemente sea porque faltó playtesting, rediseñaremos un poco los niveles para que no se sienta tan así. Por cierto, tu juego me lo detectaba el antivirus y me lo bloqueaba (no sé por qué  :S), lo intentaré jugar estos días en otro ordenador a ver si puedo, que visualmente tiene muy buena pinta^^

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¡Muy original y muy pulido! Me quede un poco pillado hasta que encontré el papel en la chimenea, pero quitando eso y el pequeño bug con los textos que ya te han comentado, en general una experiencia muy disfrutable, y más mérito tiene aún el haberlo hecho solo. ¡Enhorabuena!

¡Me alegro que te haya gustado! Sí, los textos van demasiado lentos, los aceleraremos en próximas versiones que nos lo han dicho más de una vez ya, gracias por jugarlo^^

¡Gracias por jugarlo y por el feedback! Tomamos nota ✍

Por ejemplo, la plataforma del pájaro de Angry Birds a veces resbalaba más de la cuenta por los bordes y no podías saltar al resbalar, o al menos así lo sentí yo. Otra cosa que se me olvidó decir es que eché en falta checkpoints, al menos al terminar cada pared, que fue la razón principal de que no terminara el juego :S Mañana a ver si encuentro un hueco e intento terminarlo para ver el final de Toche :D

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De los pocos juegos que han introducido la temática como tal en la jugabilidad. ¡Muy interesante! Un poco de pulido en el arte y mejorar el diseño de niveles para que no sea tan prueba y error, y tendréis un juego muy completo^^

Visualmente muy guay, el control quizás un poco tosco y los colliders de algunas plataformas están igual demasiado apurados y da mucha rabia a veces cuando te caes y parecía que no. La historia bastante sad, F por Toche 😭😭. Fuera bromas😅, muy buen juego en general^^

¡Muy buen juego! El apartado gráfico está muy conseguido, quizás como dicen otros, el control del coche es algo tosco, pero quitando eso, el juego se ve muy profesional^^

¡Muy buen juego! El apartado gráfico está muy conseguido, quizás como dicen otros, el control del coche es algo tosco, pero quitando eso, el juego se ve muy profesional^^

Bastante graciosa la historia y el plot twist del final 🤣🤣. El arte me encanta, muy muy conseguido y muy cute. Lo mismo que han dicho otras personas, el haber podido tomar decisiones habría estado muy guay. Para la próxima, si no entendéis mucho de Unity o programación, podéis mirar algunos softwares especializados en visual novels y demás, que no hay que programar apenas, son bastante asequibles y se consiguen resultados muy profesionales^^

¡Gracias por comentar! Sí, ha faltado un poco de playtesting, pero tampoco queríamos que el juego se sintiera muy fácil, así que tomamos nota, que ya nos lo ha dicho más de uno 😅 Me alegro que te haya gustado^^

Muy cuco el juego! Me encanto tanto las animaciones de las ardillas como la ilustración que tiene. Además, el menú se siente muy bien^^ A veces lo simple es mejor que algo complejo. Echo en falta quizás algún efecto de sonido, y salvo algún que otro bug visual, bastante guay, además lo has hecho solo, que tiene su mérito^^

El juego se ve y se siente increíble, una pena que no hayáis podido arreglar los fallos que tiene. Muy ambicioso quizás para una jam. Para cuando lo terminéis correctamente, seguro que queda un juego de 10, tiene muy buena pinta^^

Wow! Thanks for playing it! Didn't expect it appearing in a video^^

One of the best I've played in the jam by far! Very very polished, good job^^

Interesting game! Felt great to play it, and the music sounds nice^^

Very polished game! Reminded me of Cat Mario, I felt the same frustation xD.

I was planning on applying with photoshop some style to a text in order to use it as a title logo in the main menu. Since we can use external fonts, I was wondering if applying style to a text with those fonts it is considered as using an "external" asset, or otherwise, I must leave it without style (I want to use Photoshop because the style you can apply to a text in Unity is limited and has very few options).

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Original idea! It reminded me of Megaman Battle Network series. The controls felt weird at the begining but with a good tutorial and some more graphics this will be a good game^^

Thank you for the feedback! Couldn't add music and some SFX because of time, and definitely I will be adding a keyboard button for rewinding^^

Interesting idea and really good game design! The levels were so creative, it would be nice if there were more. Also, I noticed a little bug, when the player and an object are both on the same button, if the player leaves, the door closes even when the object is still on it; maybe you are making the button unpressed when a collider stops triggering with it without making sure that other objects could be colliding at the same time? Anyways, except of that and the lack of levels, really good and polished game, one of the most enjoyable games in the jam! Good job^^

Thank you for the feedback! Will be adding a keyboard button for the post jam update^^

Polished game with good art and audio, really enjoyable!

Yeah, I forgot to fix it but when I noticed there was no time :S Anyways, thanks for playing^^

Simple but cute art, good audio and funny to play! Good job ;) Would you mind to play my game too and rate it?

Good game! Controls were a bit tough but that Chika dance was everything I needed xDD. Good job! Also, would you mind to play my game too and rate it? ;)

Good job! Really polished and solid game, fantastic art and good audio, the mechanic is very very original. Got stucked in the king kong level after many tries, filled the pool (I supposed it was to save the princess from the fall) but don't know how to hurt him (maybe with the box? But no idea how to move it to the helicopter). Anyways, good job! One of the best games in the jam by far^^

Very original approach on the theme! Cute art and good audio, overrall one of the best^^ Would you mind playing my game and rate it too?

Very nice art and gameplay! Really fun to play.

Original approach on the theme! There are some bugs that need to be fixed but that's normal in jams, and maybe it was too short, with more levels this game will be more enjoyable. Anyways, good job!

Good game! It has still things that need to be fixed, and adding more sounds and music will make it looks almost professional! Good job^^ Also, maybe if you had time, could you check out my game too?

Really good level design! Original approach on the theme too. Art is simple but works, and the only thing I didn't like was the music, the melody is not bad but its sound doesn't feel very good. Except of that, one of the best game design in the jam by far^^

Already played, rated it and left a comment^^

Original approach on the theme! Funny story and cool art and audio. Maybe the levels could be better, the idea is interesting and I think you could exploit it more, but it's a jam so now that it has ended you can improve this aspect and make more levels too. The other thing I wanted to point out is the fact that you have to repeat the dialogue after reseting a level. Anyways, good job overrall, it is good in every aspects and one of the best I played^^

Very polished game! Really enjoyable, and the art and audio feel quite good when playing! The only thing I didn't like was the fact that killed enemies still have the collider and it doesn't disappear until the end of the death animation, and because of that, for example, I can't shoot through them to prepare the bullets for the enemies that are coming behind. Don't know if it is a bug or a feature, but except of that, really good game and original approach on the theme, good job!

Really simple but beautiful art, it also feels great to play it! Good job there!

Yes, we are planning to do an update version after the jam rate period ends, we couldn't polish it as much as we wanted because of time, so make sure to play it once we release it^^