Heel grappig, leuke uitdaging en heeft een VR versie nodig voor de true immersion. Zodra je wint zit de muis wel vast dus je kan niet op een andere knop drukken.
Wat werkt is dat het spel langzaamaan gaat draaien, maar op een bepaald moment heb ik het idee dat de speler compleet kapseist, dan lukt het echt niet meer om overeind te komen. Is het een idee om de rotatie op 1 axis te freezen?
Ik wist ook niet zeker of de 'cling to objects' mechanic werkte bij mij,
Is het misschien een idee om de camera te laten deinen zoals op een schip?
Ik wilde graag het spel uitspelen..
De muis blijft vast in de fps, dus je kan niet op ESC klikken.
Comments
Genius. just genius. Het spel doet wat het moet doen!
Heel grappig, leuke uitdaging en heeft een VR versie nodig voor de true immersion. Zodra je wint zit de muis wel vast dus je kan niet op een andere knop drukken.
Huh dat zou niet moeten gebeuren aangezien hij je naar een andere scene moet gooien, ga ik naar kijken!
WHY.
Super grappig, makin me sick as hell doe
FFS DIT IS ZO TRIGGERING MAAR IK WEIGER TE STOPPEN
Leuk concept, het muziekje is erg leuk.
Ik werd very misselijk, like very.
Wat werkt is dat het spel langzaamaan gaat draaien, maar op een bepaald moment heb ik het idee dat de speler compleet kapseist, dan lukt het echt niet meer om overeind te komen. Is het een idee om de rotatie op 1 axis te freezen?
Ik wist ook niet zeker of de 'cling to objects' mechanic werkte bij mij,
Is het misschien een idee om de camera te laten deinen zoals op een schip?
Ik wilde graag het spel uitspelen..
De muis blijft vast in de fps, dus je kan niet op ESC klikken.
Het maakt me boos dat er een Quit Button is maar dat de cursor staat gelockt. Weet niet of dit expres is gedaan :P
Oh dit is geweldig, Misschien de gravity wat omlaag zetten ofzo? Ik kon me, uh, vrij makkelijk lanceren tot de top van een boom.
Really fun, though a bit nauseating ^^' the spin could be a little bit less, also don't think the clinging works yet? Hilarious concept nonetheless