Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

BrianvB

18
Posts
3
Followers
A member registered Nov 12, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Gave explosies, mooi hoe de dozen goed gelanceerd worden.

Muis werkt niet meer in het menu als je dood bent of wint

Sturen is wel heel langzaam waardoor ik nog wel eens van de map af val. 

UwU whats this

Grappige take op de vele dating-sims out there

oplossing vinden duurde even maar uiteindelijk lukte het wel.

Ik kan de deur ook openen door gewoon een bal in de kist te schieten.

Zodra de camera/controls voor het eerst veranderen wordt het echt onmogelijk voor mij xD

Doet me denken aan zo'n vergelijkbaar spel waar ik de naam niet meer van kan bedenken. 

Grappige 'puzzles' al is het vrij kort (of ik ben slecht en heb niet meer kunnen vinden). Keiharde muziek +1

Het concept is erg gaaf, nu nog een doel dat je moet bereiken.

Heel grappig, leuke uitdaging en heeft een VR versie nodig voor de true immersion. Zodra je wint zit de muis wel vast dus je kan niet op een andere knop drukken.

Heeft een volume warning nodig xD. Minimap is gaaf. Toevoegen dat de camera kan draaien zodat je bochten kan maken in het parcour, dan kan de speedup echt een uitdaging worden.

Interessant concept, het kan wel wat meer/duidelijke uitleg hebben want het is nog wel vaag nu

Heel interessant. Alleen voor mijn gevoel zorgen de dikkere blokken waar het licht doorheen gaat uiteindelijk wel voor dat je zowieso dood gaat, wat misschien niet ideaal is als het een endless runner moet zijn.

Leuk idee. Ik zou de blokken misschien een andere kleur geven zodat je nog wel weet wie je bent nadat je teleporteert, tenzij het de bedoeling is dat je daardoor ook in de war raakt.

Besturing van het ruimteschip/raket is een leuke uitdaging. Ik lijk de maan alleen niet te kunnen raken.

Leuk hoe al die agenten in beeld komen rennen. Misschien op een subtiele manier sommige poppetjes markeren die gepakt moeten worden, en dan punten/levens eraf als je een verkeerd poppetje aanklikt?

Leuk concept, alleen zit er in het spel zelf helemaal geen uitleg waardoor de besturing en het doel nog een onduidelijk zijn als je de beschrijving niet leest.

Volgen werkt prima, misshien leuker als ze niet in elkaar gaan?  Ben benieuwd wat je zou kunnen doen zodra je alle volgers hebt.

Leuk concept. Ik zou wel proberen duidelijk te maken dat je kan lopen, en misschien ook de objecten laten zien (zonder dat het verklapt welke kleur de straal daardoor wordt)

Wel een grappig idee. Misschien iets doen dat hoe langer je overleeft, hoe harder the planeten gaan draaien voor extra uitdaging?