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Lucanophilia's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best Audio | #1 | 4.308 | 4.308 |
Best Game Design | #3 | 3.769 | 3.769 |
Best Feeling/UI Design | #3 | 3.385 | 3.385 |
Overall | #3 | 3.705 | 3.705 |
Most Programming Ambitious Game | #4 | 3.615 | 3.615 |
Best Art | #7 | 3.462 | 3.462 |
Best Suited Theme Game | #8 | 3.692 | 3.692 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
j'ai beaucoup aimé ce jeu, un de mes favoris de la Jam ! l'ambiance est vraiment top et même si les contrôles nécessitent un petit temps d'adaptation c'est très vite agréable ! bravo franchement
Merci d'avoir essayer notre jeu ! Et merci également pour ce commentaire très symapthique, il est très encourageant :)
Bravo ! C'est vraiment mon jeu préféré de cette jam !
Même si la prise en main de la mécanique du saut n'est pas évidente, l'ambiance générale nous fait vite oublier ce petit point d'ombre au tableau.
J'ai beaucoup aimé cette atmosphère planante et poétique. La DA et le level design/art m'a aussi rappelé certaines phases de plate-forme d'Alice Madness Returns (qui est selon moi une bonne référence :D). Bref du tout bon !
Merci d'avoir pris le temps de jouer à notre jeu ! Ton commentaire fait très plaisir à lire !
Je ne connaissais pas Alice Madness Returns, merci pour la référence, ce jeu a l'air très sympa en effet.
J'ai eu du mal à m'approprier la mécanique du saut, mais une fois que j'ai compris son fonctionnement, j'ai trouvé ça très intéressant. Les flèches et la souris se battent le contrôle de notre avatar, les sensations oscillent entre l'envol grisant et la panique de la chute! Je ne sais pas si c'est volontaire, mais le fait est que pour atteindre les plateformes que l'on vise, il ne faut pas trop "regarder en bas".
J'ai beaucoup aimé la musique du premier niveau! Je chipote car vous aviez deux sondiers dans l'équipe, mais un peu plus de variété au niveau des feedback sonores de saut / atterrissage aurait été bienvenu
L'histoire est sans doute un peu brumeuse, mais racontée de manière très poétique! Il y a bien deux fins, si je ne m'abuse?
Lucanophilia n'a pas été un jeu facile à apprécier au premier abord : j'ai joué ma première partie sans le son suite à un problème sur mon ordinateur, où le je m'a paru difficile et un peu fade. Avec deux sondiers dans l'équipe, je me doutais bien que je manquais quelque chose et j'ai pu lui donner une seconde chance. Bien m'en a pris : plus familier avec les contrôles, j'ai pu découvrir les sensations qu'apportent la maitrise du saut, ainsi que son ambiance qui en fait finalement un des jeux que je retiendrai le plus de cette jam
Merci beaucoup pour ce commentaire qui fait vraiment plaisir à lire !
En effet pour la mécanique de saut, c'était l'objectif souhaité de devoir prendre le risque de ne pas trop regarder en bas, nous avons trouvé que ca renforçait la panique de chute tout en produisant davantage la sensation d'envol.
Pour ce qui est du scénario, nous avions prévu un niveau intermédiare entre le niv 1 et 2, mais faute de temps, nous avons préféré nous contenté des deux niveaux présents dans le jeu, ce qui crée une rupture dans la narration, la rendant plus difficilement interprétable. Il y a bien 2 fins.
En tout cas, merci pour ta percévérance et d'avoir donner une seconde chance à notre jeu. Nous sommes vraiment très content que ça t'ai finalement plu ! :)
Le jeu à vraiment un identité propre et ça fait plaisir.
Le saut est vraiment pas évident à comprendre même ave les explication du tuto. J'ai mis un peu de temps sur le premier saut (Non c'est pas que chui nul c'est faux).
Par contre le pattern des plateformes n'est pas toujours clair et sur ma partie je n'ai pas pu finir parce qu'une plateforme était partie dans l'oblivion. Du coup dommage.
Mais très bonne proposition artistique j'ai envie de dire tellement l'ensemble fait très performance artistique GG !!!
Merci pour ton retour et d'avoir pris le temps d'essayer le jeu ! Ca fait plaisir à lire :)
Merci également pour le report du bug de la plateforme qui tombe dans le vide, du coups nous l'avons réglé dans la v1.5 et nous avons enrichit un peu les explications du tuto pour une meilleur compréhension.
Je n'ai pas réussi à arriver jusqu'au niveau que vous aviez montrez en live, mais pouvoir y jouer poser rend l'ambiance vraiment plus cool et prenante !
Le son du monologue reste par contre très bas (et la vache, je passe mon temps à tomber) mais franchement, l'ambiance donne tellement envie que ça force à persister !
Merci d'avoir pris le temps de jouer à notre jeu !
Si jamais tu souhaites réessayer, nous avons résolu le problème du monologue trop bas.
En tout cas merci pour ton retour.