Play game
Price For Life's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие теме | #1 | 4.214 | 4.214 |
Overall | #3 | 3.386 | 3.386 |
Оригинальность | #4 | 3.286 | 3.286 |
Игровые механики | #4 | 2.786 | 2.786 |
Общее впечатление | #4 | 3.500 | 3.500 |
Art direction | #7 | 3.143 | 3.143 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
SkinWalkers
Идея
Я понял тему джема так, что перед игроком должен встать сложный выбор между одним действием и вторым, последствия которых затронут игрока (т.е. по факту я понял тему джема буквально). Игра была сделана на Unity в стиле визуальной новеллы, но разработана была только одна группа из трех(самая левая), т.е. играбельная группа только одна. В игре так же реализовано что-то вроде механики QTE, сцены с которой влияют на историю.
Ресурсы
Сторонние ресурсы не использовались
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Помимо пары визуальных погрешностей - пересекающиеся коробки текста, обрезанный текст - идея неплохая. Особенно понравилось, что не все QTE "победить" - правильный выбор, как с перестрелкой с Ноем.
Делать геймлэйные вставки в новеллы это крутая идея, хорошо разбавляют повествование. Мне кажется изначально замахнулись на большую идею со сменами с выбором профессий и из за этого немного не успели, полезный скилл это вовремя уметь делать feature cut
Над презентацией конечно надо поработать.
В первые за долгое время в Vn'ке вижу что то вроде геймплея, что меня конечно радует. Вариативность, а следовательно и реиграбельность присутствует.
Из 4 прохождений только 1 правильное. Либо я что-то не так делаю
Выбор действительно тяжелый, тебя сначала убьют потом обоссут, а может даже сначала обоссут и потом убьют