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FLICK_BURNNY_CREAPS's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Tema – O Jogo adere ao tema proposto? | #1 | 4.222 | 4.222 |
Áudio – O áudio e efeitos sonoros foi bem feito? | #1 | 3.444 | 3.444 |
Gráficos – A qualidade gráfica do Jogo é de boa? | #1 | 3.556 | 3.556 |
Overall | #1 | 3.190 | 3.190 |
Diversão – O jogo é divertido e faz a pessoa querer jogar mais? | #2 | 3.000 | 3.000 |
Humor – O humor ao longo do jogo permanece sempre o mesmo? | #2 | 3.000 | 3.000 |
Inovação – Há alguma característica inovadora no Jogo? | #3 | 2.444 | 2.444 |
Narrativa – A narrativa é coesa, contínua e coerente? | #4 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Bem feito, graficos lindos de se ver, trilha sonora perfeita para o ambiente do jogo, dicas para deixar mais divertido: respwn de cenouras, check point fica muito a tras, a´te esperar as plataformas retornarem ja deu o tempo, / efeito sonoro de dano ta muito quebrado e alto/ / ao tomar dano vc e lançado para bem longe, não tirar, mas diminuir essa força.
- Ótimo jogo, bom visual, jogabilidade interessante, divertido e com um personagem principal cativante. Achei a parte da caverna um pouco complicada, seria interessante deixar um pouco mais fácil para atrair um público mais infantil, que entendo ser o público deste jogo. Com pequenos ajustes dá pra ser um joguinho casual de grande sucesso. Parabéns e boa sorte na JAM.
Descreva seu jogo:
é um jogo inspirado em jogos de plataformas de megadrive e pc engine, como alice in wonderland, Makai Prince Dorabocchan entre outros, é um speedrunner ao qual a dificuldade é ajustada de acordo com a habilidade do jogador em se adaptar ao jogo. "resumindo seu real inimigo será você mesmo."
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Comments
Jogo achei bem interessante, visual bem desenvolvido seja nos assets (Não sei se vocês fizeram os assets) quanto nos menus que lembram bastante o arcadezão mesmo! Não sou muito de jogar game de plataforma, mas achei que a dificuldade sobe bastante em pouco tempo. Além disso, só percebi que tinha tempo pra terminar a fase pq tava morrendo do nada.
Obrigado, tudo foi desenvolvido do zero,
1-Foi muito legal desenvolver esse jogo pois me propuz um desafio, e me coloquei em uma area que preciso evoluir que é fazer pixel art, eu normalmente trabalho com arte vetorial e 3d.
2- A dificuldade sobe bastante pois criei uma I.A que ataca em conjunto e sempre procura novos padrões a fim de ferrar o jogador, o problema é que como ela não trabalha como o habitual nos jogos de ficar repetindo ciclos, o que ocasionou ela ter ficado inteligente demais rs, mas estou trabalhando para implementar niveis de dificuldade, e trabalhar em cada ponto especifico para que fique claro todas as informações relacionados a jogabilidade e historia.
Agradeço demais seu feedback, ajuda muito a sempre melhorarmos o processo de criação, um grande abraço.
Não vou comentar bugs em nenhum dos games, (pois em 15 dias é natural existirem) e sim, vou me limitar a discutir a ideia de cada jogo e o que foi proposital no desenvolvimento. Gostei do game. Me diverti jogando até morrer varias vezes por falta de tempo. Talvez não tenha entendido como ganhar mais tempo e a culpa é minha noobice. Mas se tornou chato por esse motivo e desisti de continuar a gameplay. Não importava o que eu fizesse, acabava o game do mesmo jeito. Se o tempo é um fator decisivo, seria legal explicar antes como jogar... Pq acabou que não pude desfrutar nem ver o game até o final.
Oi tudo bem, obrigado por sua avaliação, eu acabei criando uma I.A, que trabalha em conjunto para procurar a melhor estrategia de vencer o jogador, então o jogo acabou se tornando facil para alguns jogadores, e extremamente dificil para os outros, pois diferente de padrões normais de jogos de plataforma que o inimigo fica repetindo ciclos, neste jogo ele muda a estrategia cabendo ao jogador se adaptar e procurar novas soluções de vence-lo, mas futuramente irei ajustar niveis de dificuldade para que se torne mais agradavel ao jogador, o jogo vai proporcionar ferramentas novas para serem usa-das em diferentes inimigos, para que o jogador desenvolva a sua propria estrategia de ganhar, meu muito obrigado.
Poxa mano, tem um bug muito chato que o jogador não consegue jogar, eu abri o jogo e testei os comandos, quando eu fui pra esquerda o jogador aparentemente ficou preso na árvore, por causa que eu apertava para andar e rodava o sprite dele andando mas ele não andava. Tive que reiniciar o jogo para corrigir isso, na segunda tentativa de jogar o jogo novamente aconteceu isso, o jogador do nada parou de andar e não foi em uma árvore, reiniciei o jogo e quando cheguei na caverna e subi as escadas, aconteceu isso novamente do jogador não querer andar. Uma coisa bacana do jogo é que os gráficos são bonitinhos, parabéns para que fez os gráficos, as mecânicas do jogo até onde eu joguei são boas (sem contar o bug) e a musica que toca de fundo é muito bacana, também tem o modo de configuração de preferência de como o usuário quer jogar no teclado ou no Joystick (não testei o modo do Joystick). Sucesso pra ti!
Boa tarde obrigado pelo seu feedback, irei verificar para que nas futuras correções possa eliminar esse bug, como vc foi o 1 a acontecer isso, gostaria de saber algumas coisas a respeito, qual a opção de controle vc escolheu, e qual o navegador que vc usou, fico muito agradecido antecipadamente.
Escolhi a segunda opção.
obrigado, vc estavausando o navegador do Google?
Sim, estou no momento em que joguei usei o Google Chrome.
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