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Eduardo Ikeda

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A member registered Jun 20, 2020 · View creator page →

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Artes ficariam incríveis, senti falta de ter meio que um diálogo depois de derrotar o boss, pensei que o game tinha bugado ou algo assim. Pois a gameplay para do nada. Além disso, as fases poderiam ser mais longas e ter mais power-ups pelo caminho que mudem o tipo do disparo ou atributos da arma. Não sei se é normal, mas a nave do jogador me pareceu um pouco lenta pra quantidade de inimigos que aparecem no mapa.

Visual bem desenvolvido. Achei incrível a movimentação do personagem, com todas as transições de animação. Só percebi a vibe de pacman depois que li a descrição, pois meio que os guardas não ficam se movimentando no mapa e apenas parados proximos de ponto de pizza, assim a gameplay acabou ficando monótona. O som acompanhou bem a gameplay e as telas de carregamentos ficaram interessantes!

Achei essa adaptação do 2d pro 3d meio complicada, meio que exigiu muita precisão do jogador pra conseguir passar de um lado a outro sem cair. Não consegui completar o iglu. Game bem interessante. O gráfico imagino que de ora evoluir mais pra frente!

Os assets do game tem bastante o que evoluir pra ficar mais uniforme (Cada asset do game ta com finalização diferente). O diferencial do game, que é ficar usando hook, pode ser ainda refinado pois o gancho atravessa plataformas e vc usa ele até no chão.Além disso, vc meio que não consegue se mover enquanto esta preso no hook, isso faz com que o jogador tenha q ficar spamando o hook pra subir nas plataformas. Não imagino como adaptaria essa mecânica em um xbox pra movimentação do personagem e arremessar o hook ao mesmo tempo.

Grafico do game ta bem desenvolvido, talvez tenha só que nivelar a densidade dos pixels do primeiro plano (Não trabalho com pixelart mas me pareceu estranho)!. Não costumo jogar game de plataforma, mas achei que a dificuldade do game já começa alta, com inimgos rápidos e a necessidade de um pulo super preciso já no inicio. nice game!

(1 edit)

Jogo achei bem interessante, visual bem desenvolvido seja nos assets (Não sei se vocês fizeram os assets) quanto nos menus que lembram bastante o arcadezão mesmo! Não sou muito de jogar game de plataforma, mas achei que a dificuldade sobe bastante em pouco tempo. Além disso, só percebi que tinha tempo pra terminar a fase pq tava morrendo do nada.

Game muito massa, pela dinâmica dele eu só aumentaria a velocidade que sobe a escada, fica meio discrepante quando se compara a movimentação do player. Bom game!

Nice game! You should create a description of each tower to be more noob friendly cuz i needed to test all towers before start a serious round :p

i guess the camera shakes a lot when you're walking/running and the buttons should be pressed by mouse too !

My name is Eduardo Ikeda and I try to create a store that helps independent creators at an affordable cost and I would like to know what your greatest need is!

Do you usually buy customizable landscape materials for your project? and materials for texturing?