Artes ficariam incríveis, senti falta de ter meio que um diálogo depois de derrotar o boss, pensei que o game tinha bugado ou algo assim. Pois a gameplay para do nada. Além disso, as fases poderiam ser mais longas e ter mais power-ups pelo caminho que mudem o tipo do disparo ou atributos da arma. Não sei se é normal, mas a nave do jogador me pareceu um pouco lenta pra quantidade de inimigos que aparecem no mapa.
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Vertigo's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa – A narrativa é coesa, contínua e coerente? | #2 | 3.000 | 3.000 |
Áudio – O áudio e efeitos sonoros foi bem feito? | #4 | 3.100 | 3.100 |
Diversão – O jogo é divertido e faz a pessoa querer jogar mais? | #4 | 2.800 | 2.800 |
Humor – O humor ao longo do jogo permanece sempre o mesmo? | #4 | 2.700 | 2.700 |
Tema – O Jogo adere ao tema proposto? | #5 | 3.400 | 3.400 |
Overall | #5 | 2.829 | 2.829 |
Gráficos – A qualidade gráfica do Jogo é de boa? | #6 | 2.800 | 2.800 |
Inovação – Há alguma característica inovadora no Jogo? | #8 | 2.000 | 2.000 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- unico ponto negativo foi não ter mais fases kkkk me prendeu e chamou a atenção! ta muito bem feito, espero jogar uma versão completa futuramente: dicas: adicione inimigos programados para aparecerem em determinado tempo, por exemplo quando der determinado tempo ou matar tantos inimigos!
- Adorei o jogo, não é tão Bullet Hell quanto eu imaginava, mas está muito bem feito, um toque especial para as conversas em Visual Novel. Realmente fantástico ver jogos com o potencial desse aqui. Algumas sugestões de melhoria apenas: a movimentação da nave ficaria mais realista se ao se mover para os lados a nave se inclinasse, o feedback dos tiros recebidos poderia ser mais explícito, não consegui ver direito se tomei ou não um tiro, fazer com que os power-ups caiam ao invés de subir... como acabei acertando muitos tiros nas naves no topo da tela, quando elas tinham algo pra mim não conseguia pegar. Nenhum destes pontos é negativo, apenas melhorias que espero ver em uma nova versão do jogo. Meus parabéns e muito sucesso para vocês.
Descreva seu jogo:
Vertigo é um jogo inspirado nos antigos games de Space War no estilo Bullet Hell, trazendo um diferencial que são os elementos de VN, que invocam a sensação de imersão no "mundo" em que estão jogando.
Sinopse:
Tera, capitã da frota de proteção do planeta Terra detecta uma frota de objeto não indentificados em direção ao Sistema Solar e entra em contato com uma de suas companheiras de missão, Mars, para informá-la sobre o ocorrido. Mars, com seu jeito teimoso irá enfrentar as frotas sozinha, o que esperar para o futuro da humanidade?
Controles:
AWSD: Movimento
E: Escudo
Espaço: Tiros
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