Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

dress: hordesView game page

Submitted by megainformatic — 5 days, 10 hours before the deadline
Add to collection

Play game

dress: hordes's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз Зрительских Симпатий#421.6141.706

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды или ник в дискорде
sinicin_andrey#5510

Описание игры и управление
ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ - https://youtu.be/c6vVMn2zypE для тех кто затрудняется с прохождением.

16.08.2021 утро - выложена версия 16.08.2021 (финальная)

11.08.2021 утро - выложена версия 10.08.2021 игры.

11.08.2021 день - выложена обновленная 11.08.2021 версия игры.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В расширенной версии игры после прохождения базовой части игры можно продолжить играть дальше (после выполнения заданного в игре условия и нажатия Пробел).
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ВНИМАНИЕ !!! Для запуска игры в вашей системе должен быть установлен

последний directx 9, в противном случае корректная работа игры не гарантируется !!! (подробнее см. в приложенном readme.txt)

стек технологий: fle game engine, c++/directx 9

управление: wasd или стрелки

клавиша U - отображение/скрытие экрана опций, где можно задать уровень сложности игры,

а также желаемую громкость музыки и звуков.

!!!!!!!

Замечание: в экране опций изменение громкости музыки приводит к старту её воспроизведения с самого

начала, а поскольку у трека в самом начале присутствует пауза длительностью до 4 сек, то поэтому

после изменения громкости звук музыки будет слышен не сразу, а с указанной задежкой.

!!!!!!!

Изначально в игре задан САМЫЙ СЛОЖНЫЙ уровень сложности, но если Вы затрудняетесь пройти игру -

вы в любой момент клавишей U можете вызвать экран опций и изменить уровень сложности на более

легкий.

readme.txt прилагается - там все подробно описано и про создание игры и про технологии и про управление

------

багов нет, но в readme.txt указано что для корректной работы игры в системе должен быть установлен directx 9 последней версии. В противном случае корректная работа игры не гарантируется. В readme.txt есть описание этого и ссылка на скачивание.

-------

игра сделана за 3 дня + в оставшееся время делал расширенную версию игры.

разработка, идея, графика, музыка, движок - авторские - автор я.

некоторые изображения взяты из интернета (в основном фоновые картинки) которые появляются при экране победы на экране, а также в экранах перед стартом уровней.

Используемый стек технологий
fle game engine, c++/directx 9

Технические фишки игры
базовая версия игры сделана за 3 дня

Кто из участников что делал
Синицин Андрей Сергеевич - идея, движок, программирование, графика, музыка и все остальное )))

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit)

Незамысловатый геймплей. Ходим и делаем роботов зелеными, стоя к ним впритык. Если бы не был на стриме, то не догадался бы как играть дальше 1-го уровня. Дошел до экрана победы где ссылка на сайт, кликнул на ссылку и пока сайт грузился, ноут намертво повис, что меня удивило. Не понял при чем тут платье (упоминается в тексте экрана победы и в названии игры) и почему в игре столько изображений женщин?:)

p.s. понравился второй трек, эдакий олдскул electro-стайл.

Developer(+1)

После 1 экрана финала и клика по ссылке становится доступна расширенная версия и можно играть дальше. Если играть дальше - там все и узнаешь ;)

Developer(+1)

Добавил в описание видео с полным прохождением игры - (для тех кто затрудняется пройти)

Submitted (1 edit)

Минусы:

1) Игра очень простая. Да, автор сделал его всего за 3 дня в одиночку, но все-же.

2) Тема орды не раскрыта. Одной надписи - орды идут, недостаточно, на мой взгляд. 

3) Ридми крякозябрами

Плюсы:

1) Игра работает шустро (никогда не свливаясь ниже vsync-а) на очень слабом ноуте "AMD A10-9620P RADEON R5, 10 COMPUTE CORES 4C+6G 2.50 GHz + 8GB RAM".

2) Игра играется. Есть геймплей (на любителя, но есть). Есть музыка, звуки, сплеш скрины. Атрибуты взрослой игры.

3) Игра была засабмичена самой первой (кстати, в той первой версии я не прошел ни одного уровня - прогресс на лицо!)

Дошел до 4-го уровня на время, просто зажигая роботов в рандомном порядке.

Submitted

Минусы:

1) Игра очень простая. Да, автор сделал его всего за 3 дня в одиночку, но все-же.

2) Тема орды не раскрыта. Одной надписи - орды идут, недостаточно, на мой взгляд. 

3) Ридми крякозябрами

Плюсы:

1) Игра работает шустро (никогда не свливаясь ниже vsync-а) на очень слабом ноуте "AMD A10-9620P RADEON R5, 10 COMPUTE CORES 4C+6G 2.50 GHz + 8GB RAM".

2) Игра играется. Есть геймплей (на любителя, но есть). Есть музыка, звуки, сплеш скрины. Атрибуты взрослой игры.

Дошел до 4-го уровня на время, просто зажигая роботов в рандомном порядке.

Developer (1 edit)

Как раз тема раскрыта и я сказал на стриме. Стрим смотрели ? ))) readme.txt кракозябрами ? Да ты чем его открываешь ? Там голый ansi. Никакого юникода. Это круто что дошел до 4. Спасибо что уделил время ! Спасибо за отзыв. Но в игре 8 уровней.

Submitted

Пытался разобраться как играть. С 3 раза получилось пройти первый уровень. Дошёл в итоге до 3 и там застрял. В первом я так понял нужно чтобы все 4 стали зелёными и этого достаточно, но в первый раз у меня их почему-то 3 было на экране, видимо по этому не прошёл. Во втором уровне я так понял нужно чтобы ещё зелёная полоска у всех была на определённом уровне. Уровень прошёлся в какой-то момент, когда я пытался полностью заполнить полоску у персонажей. В третем как ни крутил ничего не получилось. То ли  где-то персонаж был которого я не вижу, то ли я не понял что нужно сделать. У некоторых полоска росла вверх и сбрасывалась на половин, у некоторых наоборот бежала вниз,  а у некоторых стояла на месте. Ещё в некоторых случаях я проигрывал, но не понимал почему это произошло. Досадно, что не видно какого максимума может достичь полоска, не видно где ещё может подрасти, а где уже сорвётся.

Жаль что по диагонали нельзя перемещаться. Часто нажимал, но персонаж останавливался.

Developer (1 edit) (+1)

Что тут сказать. Спасибо что поиграли. Думал что никто не осилит. Но такова игра ))) Кстати не заметили, что нажав клавишу [U] можно регулировать сложность игры ? В каждом уровне есть своя фишка о которой надо догадаться. Таковая идея этой игры. Всего там 8 уровней. Спойлерить не буду ))) В readme.txt описан процесс разработки и рассказал о своем движке - так что можете почитать если интересно. Также там описаны все клавиши которые можно использовать, например [Enter] для переключения в полноэкранный режим и обратно. Кстати там есть уровень где можно будет и ускоряться. Но вы до него еще не дошли. Перемещений по диагонали не планировал. Но да. Можно и сделать. Возможно добавлю если буду развивать проект дальше уже вне рамок конкурса.

Submitted

да, ставил лёгкий на U потому что на тяжёлом погибал в первом уровне

Developer(+1)

Это как ? В первом уровне нельзя погибнуть ;) Там гам овер происходит если цель уровня не достигнута )))

Submitted

не знаю, попробую записать если получится ещё ра

Submitted

Цвета не сочетаются, может вырвать :)

Developer

Цвета выбраны не случайно. Они служат контрастом цветам объектов во время экрана победы. Но в целом все делалось очень быстро и на скорую руку. Поэтому все так.

Submitted (3 edits) (+1)

Было две недели. Не было никакой необходимости выпячиваться, мол сделано за 3 дня, чтобы потом говорить, что не хватило времени

P.S. Видно, что было вложено минимум усилий и это вырожаеться во всем. Банально персонаж не может ходить по диагонали.

Developer (1 edit)

может у тебя и было 2 недели, а я делал только по вечерам 3-4 часа в день и не все дни мог что-то делать. Но сделав за 3 вечера - решил показать. Фишка в том что я сделал все задуманное в очень короткое время. Что получилось то получилось. Но самое главное что все что планировал - реализовал и игра законченная (8 уровней и финал!!!) графику поменять можно если надумаю дальше развивать. Перемещение по диагонали реализовать не проблема. Но я не планировал это. Иначе игра станет немного легче, что губит изначальную идею. Ну и о вкусах не спорят )))