Play game
dress: hordes's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз Зрительских Симпатий | #42 | 1.614 | 1.706 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды или ник в дискорде
sinicin_andrey#5510
Описание игры и управление
ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ - https://youtu.be/c6vVMn2zypE для тех кто затрудняется с прохождением.
16.08.2021 утро - выложена версия 16.08.2021 (финальная)
11.08.2021 утро - выложена версия 10.08.2021 игры.
11.08.2021 день - выложена обновленная 11.08.2021 версия игры.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В расширенной версии игры после прохождения базовой части игры можно продолжить играть дальше (после выполнения заданного в игре условия и нажатия Пробел).
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ВНИМАНИЕ !!! Для запуска игры в вашей системе должен быть установлен
последний directx 9, в противном случае корректная работа игры не гарантируется !!! (подробнее см. в приложенном readme.txt)
стек технологий: fle game engine, c++/directx 9
управление: wasd или стрелки
клавиша U - отображение/скрытие экрана опций, где можно задать уровень сложности игры,
а также желаемую громкость музыки и звуков.
!!!!!!!
Замечание: в экране опций изменение громкости музыки приводит к старту её воспроизведения с самого
начала, а поскольку у трека в самом начале присутствует пауза длительностью до 4 сек, то поэтому
после изменения громкости звук музыки будет слышен не сразу, а с указанной задежкой.
!!!!!!!
Изначально в игре задан САМЫЙ СЛОЖНЫЙ уровень сложности, но если Вы затрудняетесь пройти игру -
вы в любой момент клавишей U можете вызвать экран опций и изменить уровень сложности на более
легкий.
readme.txt прилагается - там все подробно описано и про создание игры и про технологии и про управление
------
багов нет, но в readme.txt указано что для корректной работы игры в системе должен быть установлен directx 9 последней версии. В противном случае корректная работа игры не гарантируется. В readme.txt есть описание этого и ссылка на скачивание.
-------
игра сделана за 3 дня + в оставшееся время делал расширенную версию игры.
разработка, идея, графика, музыка, движок - авторские - автор я.
некоторые изображения взяты из интернета (в основном фоновые картинки) которые появляются при экране победы на экране, а также в экранах перед стартом уровней.
Используемый стек технологий
fle game engine, c++/directx 9
Технические фишки игры
базовая версия игры сделана за 3 дня
Кто из участников что делал
Синицин Андрей Сергеевич - идея, движок, программирование, графика, музыка и все остальное )))
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Незамысловатый геймплей. Ходим и делаем роботов зелеными, стоя к ним впритык. Если бы не был на стриме, то не догадался бы как играть дальше 1-го уровня. Дошел до экрана победы где ссылка на сайт, кликнул на ссылку и пока сайт грузился, ноут намертво повис, что меня удивило. Не понял при чем тут платье (упоминается в тексте экрана победы и в названии игры) и почему в игре столько изображений женщин?:)
p.s. понравился второй трек, эдакий олдскул electro-стайл.
После 1 экрана финала и клика по ссылке становится доступна расширенная версия и можно играть дальше. Если играть дальше - там все и узнаешь ;)
Добавил в описание видео с полным прохождением игры - (для тех кто затрудняется пройти)
Минусы:
1) Игра очень простая. Да, автор сделал его всего за 3 дня в одиночку, но все-же.
2) Тема орды не раскрыта. Одной надписи - орды идут, недостаточно, на мой взгляд.
3) Ридми крякозябрами
Плюсы:
1) Игра работает шустро (никогда не свливаясь ниже vsync-а) на очень слабом ноуте "AMD A10-9620P RADEON R5, 10 COMPUTE CORES 4C+6G 2.50 GHz + 8GB RAM".
2) Игра играется. Есть геймплей (на любителя, но есть). Есть музыка, звуки, сплеш скрины. Атрибуты взрослой игры.
3) Игра была засабмичена самой первой (кстати, в той первой версии я не прошел ни одного уровня - прогресс на лицо!)
Дошел до 4-го уровня на время, просто зажигая роботов в рандомном порядке.
Минусы:
1) Игра очень простая. Да, автор сделал его всего за 3 дня в одиночку, но все-же.
2) Тема орды не раскрыта. Одной надписи - орды идут, недостаточно, на мой взгляд.
3) Ридми крякозябрами
Плюсы:
1) Игра работает шустро (никогда не свливаясь ниже vsync-а) на очень слабом ноуте "AMD A10-9620P RADEON R5, 10 COMPUTE CORES 4C+6G 2.50 GHz + 8GB RAM".
2) Игра играется. Есть геймплей (на любителя, но есть). Есть музыка, звуки, сплеш скрины. Атрибуты взрослой игры.
Дошел до 4-го уровня на время, просто зажигая роботов в рандомном порядке.
Как раз тема раскрыта и я сказал на стриме. Стрим смотрели ? ))) readme.txt кракозябрами ? Да ты чем его открываешь ? Там голый ansi. Никакого юникода. Это круто что дошел до 4. Спасибо что уделил время ! Спасибо за отзыв. Но в игре 8 уровней.
Пытался разобраться как играть. С 3 раза получилось пройти первый уровень. Дошёл в итоге до 3 и там застрял. В первом я так понял нужно чтобы все 4 стали зелёными и этого достаточно, но в первый раз у меня их почему-то 3 было на экране, видимо по этому не прошёл. Во втором уровне я так понял нужно чтобы ещё зелёная полоска у всех была на определённом уровне. Уровень прошёлся в какой-то момент, когда я пытался полностью заполнить полоску у персонажей. В третем как ни крутил ничего не получилось. То ли где-то персонаж был которого я не вижу, то ли я не понял что нужно сделать. У некоторых полоска росла вверх и сбрасывалась на половин, у некоторых наоборот бежала вниз, а у некоторых стояла на месте. Ещё в некоторых случаях я проигрывал, но не понимал почему это произошло. Досадно, что не видно какого максимума может достичь полоска, не видно где ещё может подрасти, а где уже сорвётся.
Жаль что по диагонали нельзя перемещаться. Часто нажимал, но персонаж останавливался.
Что тут сказать. Спасибо что поиграли. Думал что никто не осилит. Но такова игра ))) Кстати не заметили, что нажав клавишу [U] можно регулировать сложность игры ? В каждом уровне есть своя фишка о которой надо догадаться. Таковая идея этой игры. Всего там 8 уровней. Спойлерить не буду ))) В readme.txt описан процесс разработки и рассказал о своем движке - так что можете почитать если интересно. Также там описаны все клавиши которые можно использовать, например [Enter] для переключения в полноэкранный режим и обратно. Кстати там есть уровень где можно будет и ускоряться. Но вы до него еще не дошли. Перемещений по диагонали не планировал. Но да. Можно и сделать. Возможно добавлю если буду развивать проект дальше уже вне рамок конкурса.
да, ставил лёгкий на U потому что на тяжёлом погибал в первом уровне
Это как ? В первом уровне нельзя погибнуть ;) Там гам овер происходит если цель уровня не достигнута )))
не знаю, попробую записать если получится ещё ра
Цвета не сочетаются, может вырвать :)
Цвета выбраны не случайно. Они служат контрастом цветам объектов во время экрана победы. Но в целом все делалось очень быстро и на скорую руку. Поэтому все так.
Было две недели. Не было никакой необходимости выпячиваться, мол сделано за 3 дня, чтобы потом говорить, что не хватило времени
P.S. Видно, что было вложено минимум усилий и это вырожаеться во всем. Банально персонаж не может ходить по диагонали.
может у тебя и было 2 недели, а я делал только по вечерам 3-4 часа в день и не все дни мог что-то делать. Но сделав за 3 вечера - решил показать. Фишка в том что я сделал все задуманное в очень короткое время. Что получилось то получилось. Но самое главное что все что планировал - реализовал и игра законченная (8 уровней и финал!!!) графику поменять можно если надумаю дальше развивать. Перемещение по диагонали реализовать не проблема. Но я не планировал это. Иначе игра станет немного легче, что губит изначальную идею. Ну и о вкусах не спорят )))