Play game
Horde robbery's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз Зрительских Симпатий | #14 | 3.263 | 3.263 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды или ник в дискорде
Комманда qubit, ENgineE777#3737
Описание игры и управление
Цель игры - пробраться в лагерь орды орков и украсть сокровище. Дело происходит ночью, потому орки имеют ограниченный радиус видимости. Если орк вас заметил, то он может позвать на помощь орков, что не подалеку.
В помощь игроку, помимо возможности атаковать, дано 3 предмета: аптечка, мина и приманка. Аптечка лечит. Подорванная мина убивает всех орков в радиусе поражения. Приманка на время отвлечет орков, причем только тех, которые еще не обнаружили игрока.
Важно: предметы не используются моментально, надо держать зажатой кнопку применения предмета в течении 2-х секунд (в HUD это так же будет отображено).
Как только игрок подберет сокровище, то тут же все орки сбегуться к месту, где лежало сокровище. Потому надо планировать свое отсупление заранение и думать где лучше разместить мину и приманку.
АИ настрон так, что по сути это своего рода SandBox и уровень можно пройти множеством способов.
Управление:
w, a, s, d - перемещение
q, e - выбор предмета
Левая кнопки мыши - удар
Удержание правой кнопки в течении 2-х секунд - применение предмета
Если по какой либо причине эта схема управления не устраивает, то подкоррективовав руками можно путем редактирования файла project/control_aliases. Это просто json файл в котором, например, замена MS_BTN1 на KEY_R сменяет кнопку использования предмета с ПКМ на R.
Используемый стек технологий
был использован C++ в паре с моим движком - Oak game engine - https://github.com/ENgineE777/OakEngine
Движок использует С++ в качетве скриптового языка, потому и геймплей написан на C++, а не на скриптовом языке на манер Lua или C#
Технические фишки игры
По хорошему геймплейного кода довольно мало - он лаконичен, по максимуму Data driven. Но некоторые вещи в движке дописывались в ходе джема. Например система UI появилась только сейчас, и она страшная и мало юзабельная, но со своей задачей справилась.
Еще был написана система 2D освещения.
Техниески игра просто работает без каких либо критиеских ошибок, плюс все задуманное реализовано, несмотря на то, что сам движок допиливался в процессе.
Кто из участников что делал
ENgineE777 - art, programming, gamedesign
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Мне не удалось использовать ни один предмет, не знаю что я делаю не так
Специально и в описании, и в экране с хелпом выделено, что удерживать правую кнопку мыши для использования предмета
так в том все и дело. Я прочитала и держала кнопку, но ничего не происходило
А иконка предмета в HUD заполняеться белым? Как вариант, можно попробовать перебиндить кнопку использования на другую кнопку. Вся карта управления описана в project/control_aliases. Это просто json файл в котором замена MS_BTN1 на KEY_R, например, сменяет кнопку использования предмета с ПКМ на R.
ночью попробую и напишу
Как оказалось, правую кнопку надо держать 2 секунды и в это время никуда не бежать! До этого я пробовала исключительно на бегу ставить бомбу и пугало и ничего не получалось. Меня постоянно убивают, что с минами что без, но с минами веселее.
это странно, там можно двигаться при использовании предмета, в общем что то пошло не так :) Может все таки ребиндинг на клавишу F поможет
Игру прошел. Сначала проиграл, попытавшись побить всех и вся, но меня быстро ушатали:) Потом понял, что надо менять тактику на асcасинскую - Прокрался вдоль периметра карты и в стычках почти не участвовал, а в тех что участвовал, потратил лечилку и мину. Реализация приятная. Игра вызывает нужные эмоции. Зачот!)
Приятная графика и музыка, но не осилил пройти первый уровень. Похоже сражаться с ордой бесполезно если они заметили. Мины очень эффективны. Пробовал с помощью приманки пробраться до бочки незамеченным, с минимальными потерями это получилось, но потом я так понял все орды начинают бежать на героя, попытался собрать их как можно больше и применить мину, срабатывает очень хорошо, но их остаётся всёравно много, аптечка уже не спасает.
Прикольная игра, напомнила хотлайн майами боевкой. Немного напрягает что камера смотрит позади игрока из-за чего орки меня часто видят раньше чем я их, и то что бьется иногда не тот орк что ближе к тебе, а тот что позади него. При этом прикольная тактическая составляющая, еле как в итоге смог их обокрасть)
Драйвовая игра! Обокрасть орду у меня так и не получилось, но было весело! Красивая цельная игра, очень понравилось использовать бомбы и пугало :DD
Не могу запустить, недостаёт XINPUT1_4.dll
Ты судя по всему сидишь на 7-ке со старой версией DirectX. Рекомендую обновить DX или скачать XINPUT1_4.dll отдельно и положить в папку с игрой
Странно. Установщик заявил, что последняя версия DirectX уже установлена, при рукотворном 1_4 выдало "factory -> CreateSwapChain failed with error".
видимо для 7-й винды нет нужной версии DX. Я тестировал только на Win10 и скорее всего на Win8 тоже все будет работать.
XINPUT1_4.dll - это часть dx11, он установлен, через сайт Микрософт попробовал установить последнюю версию - пишет, что последняя версия уже установлена.
Но игра жалуется, что нет XINPUT1_4.dll, пробовал закинуть - начинает жаловаться на что-то ещё.
Сам движок разрабатывался с ипользованием достаточно свежей версии Visual Studio и как следствие DX SDK тоже свежий. Игра не предназначена для Win7 по причине очень старой доступной версии DX на ней.
DX SDK - это только для разработчиков. На компьютере пользователя достаточно рантайма, главное знать какой версии.
Я кстати скомпилировал с Legacy версией DX SDK, вроде как даже запускаеться в VirtualBox. Если есть желание, могу скинуть ссылку на обвновления. По идеи должно завестись
Скинь здесь, посмотрю.
Дивжок был пересобран с Legacy DX SDK и в итоге билд запускаеться под Win7. Орагиназотры разрешили обновить билд на самой странице, за что им большое спасибо, т.е. обновление доступно для скачивания со страницы
Дивжок был пересобран с Legacy DX SDK и в итоге билд запускаеться под Win7. Орагиназотры разрешили обновить билд на самой странице, за что им большое спасибо, т.е. обновление доступно для скачивания со страницы
Рад, что удалось решить этот момент.
Сыграл, задумка понравилась. Ещё бы чуть больше плавности, и можно вырубать сборища врагов на заднем отходе)
Веселый геймплей ((=