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A jam submission

MetamorbobView game page

3 unique capacities, 5 levels and 1 boss, Can you reach the end in this perma-death adventure?
Submitted by HydroGene (@XHydroGeneX) — 2 hours, 54 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GamePlay#33.3333.333
Son#43.1333.133
Overall#43.1333.133
Graphisme#53.0673.067
Respect du thème#53.4003.400
Jouabilité#52.7332.733

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+1)

Pour commencer, bravo au dev !

Un jeu très intéressant, malgré le fait que j'ai commencé par le combat final et que je me suis fait démonté xD

Les combinaisons de touches, ne sont pas conventionnelles et donc pas très intuitives.

Voilà ce que j'aurais mis comme touches :

[Q, D] - Déplacement

[Clic gauche] - Sauts et tir

[SPACE] - Transformation

Mis à par ça, le jeu est très bon, aucuns bugs, et j'aimerais bien avoir l'occasion de tester les niveaux avant le boss ^^.

Encore une fois bravo !

Bon, même sans le souci de commencer par le boss, je n'arrive vraiment pas à aller loin. En fait, le combo clavier W, X, C et Espace ne marchent pas. Car déjà, on est concentrés pour ne pas se dire que W = Sol, X = Vol et C = Canon (Comme l'évoquent inconsciemment les trois images qui sont alignées comme les trois touches), mais en plus la même doit sauter dans la demi-seconde lorsque l'on se plante de transformation. Mon cerveau n'arrive pas à assimiler qu'au milieu des deux touches de transformation il y a le tir.

Au final, je me retrouvais régulièrement à m'arrêter pour regarder mon clavier ou à tenir la touche Espace avec ma main droite.

Je pense qu'avec la transformation de vol aussi punitive, il ne faut pas un système d'ordre mais bien une touche par transformation, ou peut-être associer le saut à la flèche du haut. Voir inverser comme (C'est une proposition à la zob, à tester) : 

  • ZQSD pour les mouvements, dont Z pour le saut.
  • 1-2-3 du pavé numérique pour les transformations
  • 0 pour le tir.

Pour la manette (Pas essayé mais bon...), peut-être éviter l'ordre aussi, et mettre par exemple les transformations sur X, Y et A (Pour une manette XBOX), toujours dans le sens où se tromper avec la transfo de vol alors qu'il n'y a aucun check point (Pas encore vu en tout cas).... gnah.

Typiquement ça fait un bon gameplay avec plein d'autres trucs bien, mais pas au niveau de la jouabilité.

(+1)

Je me rends compte que je suis dur (Alors que tout le monde est gentil avec moi alors que c'est beaucoup plus simple) mais c'est justement parce que globalement c'est super, et que ça donne envie de vraiment dire ce qui ne va pas dans une optique d'amélioration.

Superbe boulot, et courage pour la suite !

Developer

Salut, merci de ton retour !

Il y a véritablement un souci de placement des touches, je les ai choisi de manière à ce qu'ils conviennent à moi, mais ce n'est pas aussi simple que ça de trouver la bonne combinaison qui plaira à tout le monde. Je prend note de ces remarques pour la prochaine fois :)

A ce que je vois c'est uniquement un souci de configuration de touches, je ferais attention, merci ^^

Bah t'en fais pas d'avoir penser que tu as été "dur",  je voulais simplement me détendre en faisant un petite jam tranquillement, et faut croire que ma création à du mal à être apprécier malgré les efforts que j'ai pu y mettre (à cause des touches et de sa difficulté notamment),  mais au moins ça me servira de leçon pour la prochaine fois lol 

Merci d'avoir essayé !

(+1)

Trop bien, même si je passe mon temps à mourir 😭

Developer(+1)

Merci Duruti, c'est pour ça que j'ai partagé le jeu dans le bon sens sur Discord, parce que c'est un peu dur de commencer par le boss final lol

Submitted(+1)

Je ne peux pas y jouer sous Mac OS, mais ça donne bien envie. Le gif avec les 3 modes de gameplays est top !

Developer

Merci Vesgames c'est sympa :) 

Je ne peux malheureusement compiler que vers Windows avec MonoGame pour l'instant désolé, en tout cas, c'est cool d'être passé 

Submitted(+1)

Gameplay très intéressent, dommage au clavier les touches ne sont pas pratique.

Bon travail !

Developer

Salut, merci beaucoup pour ton retour, content que la mécanique du gameplay est bien trouvé :) 

Malheureusement, oui, au clavier c'est plus dur (Peut-être pourrait tu me dire quelles sont les touches que tu aurais juger plus adapter?) 

En tout cas, merci d'avoir essayer :)

Submitted(+1)

Coucou, déjà pour le déplacement Q & D, pour sauter ESPACE.

Et pour ce métamorphoser A, E, F par exemple, ce qui évite de trop bouger la main et les doigts.

(1 edit) (+1)

Ton jeux à l'air super, j'ai commencé à y jouer avec mon clavier mais face au boss je suis en total PLS , c'est très difficile d'apprendre les touches comme ca lol, du coup j'ai mit une manette PS4 je me suis dit que ca serai plus simple. je voulais caster moi meme les touches prévus, mais tu as pris toi même les choses en main. c'est très bien mais chez moi aucune touche ne permet de tirer. Bref  j'ai pas pu jouer :(

(Du coup pas de note pour le moment)

Developer

Hello, merci beaucoup d'avoir pris la peine d'essayer ! 

Oui, je peux clairement comprendre que c'est pas évident du tout dans ces circonstances et comme je ne peux pas faire de modifications du projet pendant la phase de vote, je fournis le jeu sur Discord dans le bon sens (Et uniquement dans le bon sens, il n'y a pas de nouvelles feature ou autre pour au moins rester fair play vis à vis de tout le monde),  donc je passerais déposer pour ceux qui veulent essayer le jeu normalement :)

Ah oui, pour les contrôles avec MonoGame, je ne sais que traiter pour les manettes XBox pour le moment (C'est ce qui est le plus facile à prendre en charge) , sinon il faut passer au clavier, mais c'est plus dur, désolé !

Le probleme n'est pas tant que seul la manette XBox est géré. En fait si on branche sa propre manette (PS4 ou autre) alors le jeu choisit automatiquement le mode manette. Ca serai bien pour l'utilisateur de pouvoir forcer le mode clavier même avec une manette branché. Comme ça les joueurs qui savent caster des touches de manette vers des touches de claviers pourront apprécier l’expérience de jeu !

Ton jeux a l'air super bien je suis triste de ne pas pouvoir le tester en mode manette :( 

Submitted

Je ne sais pas si c'est normal je tombe sur un boss quand je lance le jeu. Le gameplay est bien pensé, je me suis bien amusé à le testé ! Bravo

Developer

Hello, oui j'explique pour quelle raison sur la fiche du jeu. J'ai perdu tout le projet à la fin de la jam et j'ai été contraint de rendre une ancienne version  (qui était dans ma corbeille) à la place. Le problème de cette version c'est qu'elle ramène direct au dernier niveau contre le boss. Je suis vraiment désolé mais il va falloir le vaincre pour pouvoir retourner au menu, et ensuite relancer une partie pour bien se retrouver au niveau 1....désolé !

En tout cas merci tout de même pour ton retour ;)

Submitted(+1)

Pas de soucis, Merci à toi pour ton jeu :)