Bon, même sans le souci de commencer par le boss, je n'arrive vraiment pas à aller loin. En fait, le combo clavier W, X, C et Espace ne marchent pas. Car déjà, on est concentrés pour ne pas se dire que W = Sol, X = Vol et C = Canon (Comme l'évoquent inconsciemment les trois images qui sont alignées comme les trois touches), mais en plus la même doit sauter dans la demi-seconde lorsque l'on se plante de transformation. Mon cerveau n'arrive pas à assimiler qu'au milieu des deux touches de transformation il y a le tir.
Au final, je me retrouvais régulièrement à m'arrêter pour regarder mon clavier ou à tenir la touche Espace avec ma main droite.
Je pense qu'avec la transformation de vol aussi punitive, il ne faut pas un système d'ordre mais bien une touche par transformation, ou peut-être associer le saut à la flèche du haut. Voir inverser comme (C'est une proposition à la zob, à tester) :
- ZQSD pour les mouvements, dont Z pour le saut.
- 1-2-3 du pavé numérique pour les transformations
- 0 pour le tir.
Pour la manette (Pas essayé mais bon...), peut-être éviter l'ordre aussi, et mettre par exemple les transformations sur X, Y et A (Pour une manette XBOX), toujours dans le sens où se tromper avec la transfo de vol alors qu'il n'y a aucun check point (Pas encore vu en tout cas).... gnah.
Typiquement ça fait un bon gameplay avec plein d'autres trucs bien, mais pas au niveau de la jouabilité.