Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Flames of MikoView game page

Submitted by Evgenii Kuritsyn, VETERDIM, drowninboredom, Pavel Netsvetaev, EmptySatana, evgen_tamko, Pluxury Ve, ArlinAngsil, LingVayHoo — 4 hours, 54 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Flames of Miko's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Игра довольно увлекательна по началу, но быстро складывается ощущение, что всё решает великий рандом, единственная верная стратегия всегда быть по центру карты. После примерно дюжины забегов понял, что выиграть сложно, но технически можно, хотя пока не удалось. Есть над чем работать. Я бы разделил игру на несколько уровней с постепенным усложнением карты и препятствий, с добавлением новых механик.

(+1)

Визуал приятный. Не хватает отметки на миникарте расположение героя и смысла, что ли - просто бегаешь от храма в храм и все. быстро надоедает.

(1 edit) (+1)

Интерфейс клевый, мне понравился! Люблю японский сеттинг.

Но в игре пока что очень мало контента. Как я понял - ты просто бегаешь бесконечно по локации и пытаешься держать "веру" не на нуле, либо проиграешь. Препятствий крайне мало, скорее эта игра сильно расслабляет и наскучивает.

Но художнику отдельный респект. Также мне очень понравился гайд - все красиво объяснено(но не забываем про практический гайд, ибо пришлось немного потупить, чтобы понять где эти храмы). Метку на карту (игрока) я бы поставил, ибо при больших локациях можно запутаться куда бежать.

В целом игра прикольная, но если честно - толком нету чего описывать. Оставлю без оценки и пожелаю удачи!

(+2)

неплохая игра но пока маловато контента. не с первого раза понятно что игроку нужно делать. требуется некоторое время потупить чтобы понять что вообще происзодит. также было бы неплохо на миникарте обозначить героя. иначе если будет больше дорог то будет весьма запутанно.