Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

GrOlGe

12
Posts
5
Followers
5
Following
A member registered Dec 10, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Огромное спасибо за отзыв! Мы подумаем про мускулистый торс =)) про режим дальтоника сложнее ...

Сходу бросилось в глаза поселение славян и непонятные персонажи, которые их пытаются "подчинить". Кстати иконки персонажей при удалении камеры можно было бы сделать кликабельным, чтобы выбирать их. Управление не дружелюбно, просто отсутсвует минимальный тоториал. Но игра весьма обширная, любителям смуляторов "градостроительсва" может зайти. 

Диссонанс словил от музыки меню и сеттинга Египта. Тутора в первом бою крайне не хватает. Карты просто есть и дают, какой принцип не понятен. Цели игры не очень ясны (проскипал как пологается комикс). Застревания на открытой местности. В первом бою один персонаж, в следующем вдруг Тот. Еще раз крайне не хвататет туториала, все методом тыка. Для базы новой ККИ это удручающе.

Визуал приятный. Не хватает отметки на миникарте расположение героя и смысла, что ли - просто бегаешь от храма в храм и все. быстро надоедает.

Как в это играть? Мало того что esc для меню просто выбрасывает из игры, так повторный вход даже текс не загрузил от тутора. Что куда зачем не понятно. Поиграть так и не удалось.

Очень понравился визуал, интерфейс, иконки все выдержанно в одном очень красивом и приятном стиле. Жанры хорошо подобраны, игра залепательна. не хватает туториала для таких недалеких как я, но это мелочи можно и методом тыка просто пока залипаешь. Класс!

(1 edit)

Интересная интерпритация пакмена. Но каторый раз убеждаюсь, что поток это странная вещь, заявленого сеттинга мифологии не увидел. Самое главное, что эксперемент у меня сразу вызвал ассоциацию "когда уже в отчании в квесте просто перебираешь вещи или комбинацию для открытия сейфа или еще чего от отчания" и это по сути главная механика для прохождения, жесть и уныние.

А что тут нужно делать?) И в чем суть игры?  Местами реверсное управление удивляло, но тупо бежишь вперед пока не вывалишься за край карты и все. 

(2 edits)

Очень понравился визуал - очень, очень. Не понравилось, что про тягать предметы рассказывают у телеге, а не перед камнем. Я утопил телегу, а потом нашел камень и заткнул дыру. В силу кривых рук не мог несколько раз перепрыгнуть с ветки а ветку (управление тут не совсем отзывчивое) и в связи с этим вымороизил чекпойнт до ямы - приходилось бежать назад за камнем, что опять перебраться через яму. на мой взгляд лучше бы чекпойнт был после. Ну и да, с анимацией тут не очень. Менющки нет как таковой, что очень странно это же база. Выход через диспетчер задач или панель задач инновационно, конечно, но решение такое себе)

(2 edits)

Поиграл очень мало. Цифры уровней не отцентрированы, но это мелочь и вообще может так задумано. Но выключение игры на втором уровне создало невозможность преобразования предметов. Мало того, что под моими толстыми пальцами я в принципе не видел куда ставлю и часто ставил не туда, куда хотел, за то, что заказывал время, так вообще потом куда бы не поставил мебель отлетела на стартовую позицию. Жаль, что не удалось побольше поиграть, вполне возможно дело во мне). 

Спасибо, что уделили время игре и комментарию. Наша команда сейчас активно собирает и анализирует весь полученный фидбек.