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[GameJam Gamecodeur 26] Cats War's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #4 | 4.867 | 4.867 |
Overall | #5 | 4.367 | 4.367 |
Note générale | #8 | 3.867 | 3.867 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
TsukiShinen
Elève Gamecodeur depuis...
11/02/2018
Langage / Moteur utilisé
Lua / Love2D
Temps passé (environ)
30h (sur 1 semaine dans le temps libre)
Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
C'est long de tout faire !!!, j'ai fait les graphisme et le code bien évidement pour ce jeu, sa prend du temps le dessin, bien que j'ai prit sur des beaucoup de ref. C'est aussi un peu dommage que j'ai pas pue continuée a bosser dessus la 2eme semaine. J'ai pas vraiment rencontré de difficulté car grâce a guide que David nous donne j'ai réussie a adapter les système que je voulais assez facilement par exemple pour le diamant de déplacement et d'attaque, j'ai du y passer 1h a imaginer le System et le coder. J'ai appris une nouvelle façon plus rapide pour faire un jeu avec des classes. J'ai bien aimée le thème aussi.
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Comments
Très Sympa, les graphismes sont chouettes et le système de combat est vraiment bien. J'ai bien aimé le fait que tu mettes les archers à distance dans la profondeur !
J'ai peut-être eu un bug, lorsque j'ai détruit l'adversaire... rien ne c'est passé ? Et je n'ai pas pu me promener au delà de l'écran ? Mais je ne m'inquiète pas difficile de boucler un projet pendant une jam !
En tous cas je trouve que tu as fait du très bon travail, bravo !
Merci ^^ , c'est n'est pas un bug juste le project pas fini, j'ai pas pue faire la caméra (bien qu'elle était déjà coder avant).
Stylé ,j'ai beaucoup apprécié
Merci ^^
Bonjour TsukiShinen.
Petit mot pour te dire que mon fils de presque 6 ans s'est éclaté comme un fou à ton jeu, ainsi que moi d’ailleurs.
Respect pour le travail fournit pour cette jam ;-)
Merci ^^ sa fait plaisir a lire
Très sympa, j'aime beaucoup les graphismes.
Merci ^^
super jeu, bravo (y)
Merci ^^
Bonjour, je viens donc voir ce que tu as fais, bien que je suis pas fan du dessin pixel ça rend bien, après malgré que j'aime bien le concepte, le respect de différents terrain, la carte du perso survolé et selectionner, je trouve dommage le manque d'informations, déjà les contrôles, j'ai du chercher la touche pour la fin du tour, celle pour annuler l'action, etc, sinon dommage qu'on ai pas de condition de victoire et ou defaites, une fois toute l'equipe ennemie morte bah ça reste comme ça, le diamand à l'air de s'adapter aux obstacles par contre contrairement à moi, j'aime bien dans l'ensemble même si un rappel des controles et une condition de victoire meme un bete message serai cool ^^
Après gg pour les graphismes fait par toi, sont bien fait, je suis pas fan de ce genre de graphisme mais ca ce sont les gouts perso et puis avec des chats ça change ^^ même si le mage me rappel quelqu'un dans FF :p
Après un autre truc mais je titille les détails hein, dans ta fiche (comme moi d'ailleurs mdr) tu as mis de l'anglais et du français, genre tu as trail, mais tu as mage au lieu de wizard, forest, etc, après j'ai fais la même erreur que je compte rectifier dans la prochaine version qui règlera aussi les fautes d'ortho que j'ai laisser :)
Un autre truc, dans ton cadre en haut a gauche le Day tu change l'image du joueur en cours, mais pour plus de lisibilité ça aurait été cool de changer la couleur derrière le day, bleu pour le joueur bleu, rouge pour le joueur rouge, après c'est une question de goût :)
Enfin dans l'ensemble c'est bien foutu ;)
Merci pour ton avis, mais comme je l'ai dit j'avais un programme sur 2 semaine hors la deuxième semaine j'ai pas travailler, j'avais trop de chose a faire a côté que j'avais oublier, donc le polishing est pas fait du tout. Mais bonne idée pour le cadre j'y avais pas pensé. ^^
J'ai oublié sur la rpd précédente mais comme c'est pas terminé j'ai mit les touche sur la page du jeu
impec tout ça, après mieux de mettre les touches dans le jeu ;)
Sinon idem j'ai codé début de la premiere semaine puis quasi 1 semaine à vide vu que j'étais en deplacement et repris la deuxieme semaine et encore dans la deuxieme j'ai du repartir 3j chez ma mere ce qui m'a empecher de continuer, d'ou j'ai du rusher les deux derniers jours pour finaliser un proto potable :)
Énorme j'adore, graphismes, système de combat !
Trop bien :)
Merci !
Bravo pour ce travail, c'est top!
Merci !