L'idée du jeu est sympa, les graphismes sont cool aussi je trouve. Cependant, j'ai eu du mal à sauver ne serait-ce qu'un seul naufragés, j'arrive pas à les attraper et parfois ben je commence dans la mauvaise direction et c'est la défaite assurée. Ce sont des idées pour améliorer le jeu en soit, mais encore une fois l'idée est cool.
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GRAVITY RAFT's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #14 | 4.200 | 4.200 |
Overall | #20 | 3.567 | 3.567 |
Note générale | #26 | 2.933 | 2.933 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Sélios
Elève Gamecodeur depuis...
Membre depuis le 20/06/2019
Langage / Moteur utilisé
Lua via Pico8
Temps passé (environ)
10h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
C'est la toute première fois que je participe à une Game Jam !
Je me suis accordé un laps de temps très court (2 jours) et ai souhaité mettre à rude épreuve tout ce que j'ai retenu des cours de David jusque là (pour donner un ordre d'idée j'en suis à l'atelier des GUI). J'ai voulu voir si j'avais de bons réflexes en programmation de jeux vidéos et cette jam m'a permis de me rendre compte que non, évidemment.
Mon objectif était d'avoir un jeu jouable et je suis assez satisfait du résultat final.
Cependant il va être nécessaire que je retourne dans le code pour plusieurs raisons :
Du côté joueur, il me semble que la gestion de la collision avec le radeau est à revoir. Elle n'est pas fluide et je la trouve bugguée à certains moments. J'ai essayé de coder la fonction de collision de mémoire et il me manque encore des notions. Je dois donc reprendre ce point.
Du côté programmation, y'a pas à dire, mon code est particulièrement sale... ne sachant pas si j'avais assez de temps, j'ai codé à la va vite et sans respecter certains principes fondamentaux que David nous a enseigné (comme faire une usine à sprites par exemple). Il faut donc que je fasse une grosse session de refactorisation de mon code.
En tout cas, je suis très heureux de m'être lancé ce défi, cela m'a permis de constaté mes forces et mes faiblesses sur lesquelles je dois encore travailler. N'hésitez pas à me faire vos retours !
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