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扩散 proliferrationView game page

《益·游未尽》72小时游戏开发大赛作品
Submitted by projectcolorball, Ri0n72Y, whatgamee — 2 hours, 1 minute before the deadline
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扩散 proliferration's itch.io page

你的游戏是如何契合开发主题的?
经营史莱姆庄园,模拟疾病的发生与传播过程,玩家通过建设检疫站和医院来防疫和治疗史莱姆,治愈疾病。

你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
LaTale BGM - 013. [ 爱丽丝主题曲 ] Iris
.LaTale BGM - 04.[ 贝罗斯 ] Belos

你的当前队伍名称
快乐玩过72小时

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Comments

Submitted

美术很不错哈哈哈哈,甚至史莱姆元素感觉有异世界的感觉

Submitted

像素风格的美术很漂亮很治愈,把所有史莱姆放进方块里好像什么也没有发生,看介绍是要等待史莱姆发病再拖入相应的方块吗?

Submitted (1 edit)

为美术风格全五星,是童年回忆感!太可爱啦,然后现在的demo把史莱姆都放进去盒子里面以后好像没变化,非常期待完全体! 看了具体的策划文案,觉得策划思维非常缜密和有创意,有把社会脉络映射进去,我会联想到一个我很喜欢的游戏,或许在未来的发展中有所参考:主题医院。

Submitted

画风真的好可爱!期待后续开发w

Developer

大佬的作品画风也很可爱!

Submitted

画风很可爱!史莱姆很q弹!就是有些没有太明白玩法,是要把史莱姆都放到一起吗?

Developer

其实是没做完。。。。

Submitted

游戏美术真的太可爱啦,音乐满分,就是没太理解游戏的玩法,整体很棒!期待后续开发!

Developer

转达给我们美术大佬了!非常感谢

Submitted

体量是真的有点大哦~玩法还是很贴合主题的。期待后续优化,加油!

Developer

谢谢!

画风和音乐喜欢,期待后续开发优化

Developer

谢谢!转达给我们美术了!

Submitted

画风好可爱,真的看画风就有一种被治愈的感觉。我下载游玩了一会,老实说一开始没看策划说明有点不知所措,后来看了你们的策划案,大概玩了一下,感觉游戏成品应该体量不小,对程序来说任务量挺繁重的,我觉得做完之后这个游戏的游戏性将会很有意思,期待你们的成品!

Developer

非常感谢!

Submitted

有点可惜……从策划案以及画面效果看起来应该是设计得挺不错的游戏,但是没有来得及完整完成……(大概3天时间还是不够吧……)

Developer(+1)

是啊。。。可惜了

Developer(+1)

但并不妨碍它会被继续开发下去o(* ̄▽ ̄*)ブ

虽然不会以72小时内那种肝度继续,但会在接下来一段时间内慢慢优化做完(绝对不鸽 by 程序)

Submitted (2 edits)

_(:3JZ)_wow,那挺不错,期待你们的作品(出了记得麻烦提醒我一声吧XD)

加油