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联网的多人互助3D扫雷
Submitted by robot518 — 16 hours, 46 minutes before the deadline
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你的游戏是如何结合主题的?
多人互助一起排雷,踩雷死亡后需要他人救助才能复活

请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
部分美术素材、音效来自https://kenney.nl/assets,部分来自原自己游戏taptap的wind扫雷

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Comments

Developer

新版本:https://robot518.itch.io/robotmine

Submitted

很有趣的扫雷体验,感觉相比于多人互助可能做成上下两方(甚至四方向)竞赛扫雷会更有意思(扫雷版喷喷属于是)

Developer

谢谢评价,下个版本弄个上下双方对战的,挖出的地雷做成可以用来道具攻击的,还得弄AI,不然没人玩不起来。。

Submitted(+1)

可惜就是没有其他人一起来体验互助的过程,感觉这个思路后续可以做成一个双人合作信息差解谜游戏

Developer

联网AI是必要的,目前没做出来就感觉差点。。

我准备后续加上AI,加上对抗赛,挖掘地雷,可以炸对面敌人。。

(+1)

bug报告:

win10网页端,走到地图边缘时有概率会卡住,期间可以旋转人物的方向但无法移动,剩余铲子数量为0时必会触发该问题。

卡住

卡住2

---

3d扫雷,核心玩法与原始扫雷一致,但加入了联机与救援的功能,可惜服务器里只有我,无法体验炸死时被救助的感觉,死亡只能刷新重来。

在玩的过程中有点困惑于铲子的作用具体是什么,是免死金牌吗?不使用铲子时也可以解锁地块,似乎是使用铲子的时候踩到雷不会死。但踩雷时铲子的减少机制也有些许让人迷惑的地方,因为有的时候会瞬间减少好几个,但通常在走新地块的时候只会减少一个。在没有铲子又没有路的时候就会卡关(也可以赌一把),因为没有可以补充铲子的方法。

“救援”的主题在只有一位玩家时难以体现,更像是玩家在探索危机并尝试解除它们(排雷)。

Developer

谢谢反馈

边缘是应该要做3D场景的,或者透明墙遮挡

铲子铲地的时候要有个动作的,忙着搞救援互助给忘记了

时间紧凑,效果都来不及做。。