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The Ransom's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #2 | 3.165 | 3.165 |
Rejugabilidad | #2 | 2.789 | 2.789 |
Diversion | #3 | 3.000 | 3.000 |
Gráficos | #3 | 4.211 | 4.211 |
Música | #3 | 3.158 | 3.158 |
Originalidad | #4 | 3.211 | 3.211 |
Sonido | #5 | 2.842 | 2.842 |
Gameplay | #5 | 2.947 | 2.947 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Muy bueno el juego! Esta todo muy bien hecho la verdad, me mori como 3 veces hasta que aprendi como jugar bien jajajajaja, pero creo que el juego tiene muchos botones y eso hacia que tocara el boton equivocado unas cuantas veces. Un detalle pero creo que los enemigos te perdonan muy poco, a veces te aperecen al lado tuyo, y el tiempo de invulnerabilidad que tenes despues de que te pegan creo que es muy poco. Cuando estas en el menu de alquimia sus super vulnerable a que te maten en unos cuantos hits jajajajaj.
Gracias por jugar! Si, ahí falto el tutorial! El layout quedó muy complejo como para arrancar a jugar de una sin una mínima tutoría. Lo del menú de alquimia es cierto, quedas regalado sin poder pegar jajaja .
Muchas gracias por el feedback!
Graficos geniales, ese estilo es ya es muy característico de bee.. El juego esta bueno, es interesante, a mi me gustaría que haya un lugar "seguro" para hacer alquimia, me mataban cada vez que quería armar algo XP.. capaz que poder saltar sea interesante tmb.. muy bueno!
Gracias por jugar! See, la verdad quedaron geniales los gráficos. No había pensado en que hubiese un lugar seguro para hacer alquimia, suena como una idea a considerar. Me alegro de que te haya gustado. Muchas gracias por el feedback!
Muy bueno! Muy buenos graficos! Una lástima que la música se corte luego de perder, pero muy buena también, encaja muy bien con el estilo del juego.
El gameplay está buenísimo. Es sorprendente como una mecánica tan simple puede a la vez ser difícil. Me gusta también que el ataque es bien responsivo: por más que estés corriendo, en medio de la animación o el enemigo está respawneando, de todas maneras siempre pega.
Solo me resultaron un poco molestas una cosa:
- Que todos los controles de movimiento y ataque estén juntos y se alternen. Está buenísimo que sea por simplicidad y practicidad, pero a veces corría cuando quería pegar o abría sin querer el menu de alquimia y no podía pegar. Igual ya creo que es más algo personal y que soy de madera.
Excelente laburo muchach@s!
Gracias Paul! Jaja si, lo de la música si que no lo llegué a ver xD
Lo loco de esta mecánica fué que porque el scope era muy grande termine recortando la mecánica de salto de entrada. Y como no podés saltar, el golpe tiene que ser responsivo claramente. Me alegro de que te haya gustado.
Lo de los controles no lo noté la verdad. Lo que si me pareció es que no poder pegar con el menu de alquimia te deja muy en bolas jaja.
Te agradezco mucho el feedback Paul!
Me encanto el pixel art! La musica y la ui de alquimia estan muy buenas tambien
Cosas que arreglaria/cambiaria:
- Como dijo azagaya la música deja de reproducirse cuando se empieza de vuelta.
- Cuando hay dos items juntos y ya tengo el maximo de uno no me deja tomar el otro porque solo intenta agarrar el primero.
- Nose si es intencional pero a veces las ratas abandonan su patron de correr y frenar y cambian a solo correr (lo que aumenta la dificultad pero a mi me gusto)
- Subiria un poco el sonido de cuando golpea que casi no se escucha.
Solo encontre estas pequeñeces que no hacen que deje de ser un buen juego! Los felicito
PD: Llegue a la tercer habitacion nomás, despues lo voy a intentar pasar de nuevo
Las ratas se mueven para una sola dirección una vez que te "vieron" te persiguen. El resto si sin cosas que quedaron a arreglar 😄 Gracias por jugar y por el feedback!
Me gusto mucho! el gameplay me parecio original. La música del nivel me gusto, pero una vez que perdí e inicié de nuevo, ya no sonaba.
Siii, se escapó ese bug jaja! Gracias por jugar y por el feedback 😄