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A jam submission

Pipo the AlchemistView game page

A short and sweet adventure - Game Jam
Submitted by Cris Falcon (@crisfalcondev), axelemer, Valvetronix (@valvetronix_) — 25 minutes, 57 seconds before the deadline
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Pipo the Alchemist's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gráficos#14.3504.350
Originalidad#23.5003.500
Sonido#23.1503.150
Overall#43.1003.100
Música#43.1003.100
Diversion#52.8002.800
Gameplay#62.8502.850
Rejugabilidad#81.9501.950

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Me encantó el estilo gráfico y la música! Las animaciones de pipo son muy buenas, como se estira la pata y queda en el lugar.

Algo que noté es que pipo se traba cuando colisiona con algo, lo que me molestaba un poco. 

Al final, se quedó todo en negro y no se si es así o paso algo en mi pc.

Genial el trabajo!

Developer(+1)

Gracias azagaya por jugar! Puede que sean algo toscas las colisiones no llegamos a pulir mucho ese aspecto y en cuanto al final es asi jaja

Submitted(+1)

Me gustó mucho su juego, la estética es hermosa y la forma de jugarlo es simple pero muy entretenida.Esta genial que todo sea muy intuitivo, sin instrucciones para el jugador, eso lo hizo mas interesante. El sonido y la música me gustaron también, aunque personalmente hubiera preferido que la música acompañe a Pipo durante la búsqueda de los ingredientes.

Developer

Gracias Pieroo por jugar! Me alegra que lo hayas disfrutado y con respecto a la musica la idea era crear otra atmosfera cuando abandonas la casa y de paso darle am jugador seguridad cuando volves (si bien no pusimos enemigos) 

Submitted(+2)

Antes q nada, su juego me parece hermoso, la estética la ambientación. Me encantó. 
SPOILERS AHEAD:





Los siguientes comentarios son sólo mi opinión cómo desarrollador y nada más q eso.
-Cuándo arrancás te encontrás con un mundo abierto y sin un objetivo, tal vez se puedan usar elementos de tipo "faro" o cosas q llamen la atención para ir guiando para donde arrancar.
-Hay que ir de un punto A a un punto B sin nada en el medio y esto ocurre muy seguido, las caminatas son muy largas y no pasa nada, genera mucho "down time". 
-Se repite uno de los puzzles(aunque supongo q por tiempo de release) . Una vez q decifraste cómo hacer el ácido, despuès tenés q repetir el proceso, hacer el mismo puzzle q ya resolviste, y caminar un montón.

De la cueva en adelante es genial!


por último los Felicito por un hermoso juego!

Developer(+1)

Muchísimas gracias Hybernon! Nos alegra mucho ese tipo de comentarios. 
Estamos teniendo muy en cuenta las críticas a las partes que se hacen tediosas para poder seguir puliéndolo y hacerlo más ágil asique gracias también por el feedback. 

Saludos!

Host(+2)

Se pasaron muchach@s! La verdad que me pareció espectacular. 

La estética del juego es excelente. Creo que va de la mano perfectamente con el juego que se plantea. Esta bárbara. Si bien no cuenta con una gran cantidad de sonidos, están muy buenos los que usaron, encajan muy bien en la atmósfera del juego.

Al principio me pareció medio tedioso tener que ir de acá para allá, pero después empecé a apreciar el estilo "old school": sin tutoriales y tratando de decifrar lo que tenés que hacer a continuación utilizando tu cerebro (cosa que muchos juegos de hoy en día no te dejan hacer, parece que todo tiene que ser explicado y nos acostumbramos a eso).

La parte del cementerio cuando vino el bicho a robar la gema, fue de lo mejor. 

La verdad que lograron un juego excelente y creo que deberían seguirlo puliendo porque tienen algo especial.

Felicitaciones a todos, quede sorprendido!

Developer(+1)

Muchas gracias Paul! Precisamente eso era lo que buscabamos y me alegra que lo aprecies c: 

La idea es continuarlo y tratar de que sea mas agradable y fluido el recorrido que hagas en el mapa

Host(+2)

Buenísimo que  planeen continuarlo porque posta tiene mucho potencial. Espero no se desvíen mucho del estilo. Está bueno que no te lleve de la mano todo el tiempo.

Submitted(+2)

Esta muy lindo! No entendí que habia que hacer con el acido. Le di otra sopa al tipito pero me devolvió otro hongo extraño. Supongo que hay una forma para atravesar las telarañas pero no llegue a eso. Muy buen laburo para una semana, muy completo. Felicidades!

Developer(+1)

Gracias Enio por jugar!

 (SPOILER):  Tus dos dudas tienen relación jaja c: (SPOILER)

Submitted(+3)

me gustaron muchas ideas del projecto, como el bicho de las tumbas que te roba la piedra o la cacerola para las pociones, aunque la recoleccion de los hongos y objetos se hace un poco tediosa al tener que cargar una sola cosa a la vez mientras se mantiene apretado el boton x.

ademas de eso tiene una estetica bastante agradable.

Developer(+1)

Gracias por jugar y por el feedback! Vamos a tener muy en cuenta lo de la primer zona para hacer más ágil la recolección. Esperamos que lo hayas disfrutado. Saludos!

(+5)

me encantó la estetica!!! solo se hacia un poco molesto que la cámara se tapara al pasar bajo los arboles. re da para seguir desarrollandolo!

Developer(+1)

Muchas gracias por jugar! Vamos a tener eso en cuenta para el proximo parche c: