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A jam submission

Good boyView game page

Submitted by Adrián Melián (@adrianmeliank) — 2 days, 22 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jugabilidad#112.7142.714
Sonidos#121.7141.714
Originalidad#122.9292.929
Overall#142.4112.411
Gráficos#162.2862.286

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Está muy bien logrado el ambiente que se busca, uno donde está siendo controlado, uno donde solo tienes un camino que es seguir lo que la "voz" te dice, incluso el sentirte que solo eres un muñeco a merced de alguien más.

Pero, para ser profundamente disfrutable, me faltarían sonidos que acompañaran a dicha escena, o incluso alguna clase de efecto visual. Además, si uno decide ir a la izquierda, se pierde el sentido de si estás moviéndote o no, estaría bien algo en el fondo que nos acompañara o nos diera esa sensación.


Un juego con mucho potencial para poder incluso dar una narrativa interesante.

Submitted

Falta que haya alguna fuerza mayor impidiéndote desobedecer o alguna consecuencia por hacerlo, pero el ambiente lúgubre está muy bien logrado gracias a la iluminación 

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Primera impresión: "pulsa control para ser mi juguete". Pulsamos el click izquierdo y funciona igual. No hay feedback de que el personaje se esté moviendo, y si quieres evitar que el jugador vaya a la izquierda simplemente podrías poner un collider de bloqueo, o incluso mejor, premia al jugador por romper con lo establecido y crear otro final, no todo el mundo querrá ser un buen chico.

Se que el ambiente del juego es siniestro pero algo de música, aunque sea medio ruido blanco, le habría dado más ambiente.

Al saltar se pierde el suelo y eso rompe un poco con la posición del jugador. Además, el punto en el que el juego te dice de saltar, si te pegas al muro mucho puedes romper el juego y no podrás saltar de nuevo en lo que queda de juego. Y hablando de saltos, puedes saltar a la persona y no matarla, pero no influye en el final del juego. Puedes saltar el cuchillo, pero lo pillará igual. Puedes ir a la izquierda y saltar por ese límite y se quedará cayendo infinitamente... esos detalles los arreglaría para hacer la experiencia de juego mucho más inmersiva o realista.

La idea es interesante, y parece que tiene un toque de crítica o educativo, pero al final te incita a jugar probando cosas diferentes pero no parece que nada cambie, esperaremos con ganas que hagas actualizaciones y ver un juego mucho más completo y con más decisiones. Muy chulo la verdad. ¡Sigue así!

Submitted

La idea es algo siniestra pero puede estar muy curioso si se desarrolla algo más.

Poniendo algún efecto de sonido y mejorando los gráficos un poco el juego gana montón.

Felicidades por la entrega!!