Play game
Ural Avon и 2 млрд. звенящих's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Нарратив | #58 | 1.079 | 1.600 |
Попадание в тему | #59 | 1.214 | 1.800 |
Геймдизайн | #63 | 0.944 | 1.400 |
Арт-стиль | #64 | 0.809 | 1.200 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Как называется ваша студия?
Podval.
Как игра соответствует с темой?
Да, в нашей игре недостаточность открытого мира заключается в его имитации невидимыми стенами, фото-обоями, полу-пустыми широкими пространствами
Все по методичке лучшего русского ААА проекта 24 года
Добавили ли вы историчность?
Да, у нас имеются исторические оружия, наименования, нипы в историческом сеттинге
Добавили ли вы босса-вертолета?
Да, первый игровой босс - боевой вертолет, доступный после прохождения квестов Климглобгабгалаба и Тех-артиста
Добавили ли вы неожиданный твист?
Конечно, твист - личность финального босса (в Директорской, локация доступна после победы над боссом-вертолетом и при наличии полного комплекта расчетных листов)
Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
Да, она достигается путем рыбалки в непредвиденном месте после победы над боссом-вертолетом
Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
Рыбалка - часть сюжетной игровой механики, на затопленном уровне необходимо выловить пробку, блокирующую путь
***
УПРАВЛЕНИЕ:
WASD
E - активировать/взять предмет/диалог
G - выбросить предмет (нельзя брать в руки более одного)
R - активировать способность (работает на нпс, не рекомендуется активировать при включенном диалоге и наоборот)
*Молоток не является оружием
Список вооружения:
Бита
Сабля
Противотанковая Аркебуза
Шестиствольная противотанковая Аркебуза
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Так, ну я заблудилась, буду пользоваться подсказками х)
Норм перформанс №3 (или уже 4)
Вторая попытка в Стенли за этот джем, как мы поняли. Мало интерактива и аудиосопровождения для этой задумки, очень долго бегали в тишине + сыро, но идея с приключением через унитаз конечно оригинальна
Осторожно! Баг после смерти на локации [Абдел разработки], невозможно выйти из комнаты спавна (спавнит на следующей локации за закрытой дверью - в абделе тестирования)
Квест по сбору расчетных листов должен открывать сюжетный диалог, ведущий к финальному боссу, но диалога нет, поэтому после сбора бумаг идите через стартовую локку (комнату ожидания) в директорскую
Квест для прокачки сабли перед боссом-вертолетом вырезан из-за сроков разработки, поэтому саблю игрок получает сразу же с апгрейдом, как находит ведро для доярки (ведро пропадает, но квест засчитывается)
Секретная пасхалка доступна только после убийства вертолета
Приятной игры! :з
Дополнительно: при наличии биты в руках, бумажки не подбираются, при этом, бита может забаговаться и не браться повторно если ее выбросить, поэтому, рекомендуем найти всех Лжедмитриев по квесту на локации, если не собрали там бумажку заранее
Карта локаций для тех, кто потерялся (внутриигровую карту допилить не успели)
Карта подвала перевернута, читайте ее зеркально :D