Play game
Faith: Two ways's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Нарратив | #19 | 2.923 | 2.923 |
Геймдизайн | #29 | 2.538 | 2.538 |
Попадание в тему | #30 | 2.538 | 2.538 |
Арт-стиль | #48 | 1.923 | 1.923 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Как называется ваша студия?
DucksDev
Как игра соответствует с темой?
Недостаточно открытый мир - имеет несколько вариаций:
- В игре вам предстоит выбирать, что спасать, но всё сведётся к одному — деньгам.
- В конце игры ваш советник приходит и говорит, что вы поступаете неправильно, и что он хочет вас сместить. Он выражает те же мысли, что и вы в начале, показывая цикличность процесса, из которого нельзя выйти.
- Всё происходящее в игре — это видение главного героя. Например, он получает повышение, но видит это как паркур по облакам. Однако из его видения понятно, что он зациклен только на плохом, что демонстрирует недостаточную открытость его внутреннего мира.
Добавили ли вы историчность?
Да, Действие происходит в 20 веке.
Добавили ли вы босса-вертолета?
Да, если выбрать спасение науки, то босом локации окажется вертолёт.
Добавили ли вы неожиданный твист?
Да, игра заканчивается тем, что вас хотят сместить.
Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
Да, На локации библиотеки есть фейковая стена, за которой находится рычаг. Если его нажать, одна из сторон пули-монеток финального босса заменится на Руслана Страйкова, легендарного продюсера GOL.
Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
Да, когда игрок делает рывок, он цепляет себя удочкой и двигается за счёт этого.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Прикольная механика перемещения в прыжке, достаточно сложные уровни, музыкальное сопровождение класс. Даже есть небольшой тутор, я с первого раза разобрался, как играть. До конца не прошел, все же есть проблемы с платформами и сложными моментами для прыжка. А так мне понравилось, достойная игра)
Перс застревает много обо что, из-за этого и слишком близкой камеры при таком мувспиде не вышло кайфануть от игры
В начале первого уровня да, очень неочевидно что после шипов не тупик, и нужно прыгать выше. Понравилось музло и то, что у главного героя большая ниижняя челюсть)) По атмосфере немного death trash напомнило
музыка качает!
Случайно нашёл потайную стену, тестируя рывок)
Прикольненький платформер. Если это первые шаги в геймдеве, то отлично, если же нет, то тогда вопрос к несоответсвию арта с друг другом. Также, по части платформинга, который после обучения сразу бросает тебя в хардкор.
Управление показалось довольно сложным, хотя может просто я от такого отвык, без геймпада слишком сложно такое проходить)
В первый раз дойдя до стены, не нашел никакого прохода, было не очевидно, что кроме дэша вперед можно делать еще и высокие прыжки. В битве с боссом не очень понятно, нужно ли просто уворачиваться от врагов, а то механика деша очень похожа на атаку.
Хорошо что сделали сразу в браузере, без скачивания игры, ГГ так быстро дышит будто умрет, из-за статичного заднего фона не понятно где находится гг, периодически застревал в воздухе или на вертикальной поверхности