Play game
Stella Humabot's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшая игра | #67 | 1.826 | 2.000 |
Графика | #67 | 2.282 | 2.500 |
Понятность | #69 | 2.373 | 2.600 |
Оригинальность | #84 | 1.917 | 2.100 |
Геймплей | #88 | 1.461 | 1.600 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень странный платформинг. Очень странные мили-атаки у Гг. Крайне тревожная и быстро надоедающая при этом музыка. Но приятный пиксель-арт.
Тоже решил не бить колобков, ибо чисто размен хп. Хотелось бы конечно хитрости в убийстве колобков.
И скорости хочется, хотябы ощущения скорости.
Спасибо за отзыв!
Я тоже, когда играю, пропускаю так называемых "колобков", так как они не так сильно мешают. Их интеллект я попросту не успел улучшить, поэтому они получились такими.
Про скорость я услышал.
Отличная графика и музыка! Люблю такое!
По геймплею непонятно. Не увидел смысла бить “колобков”. Просто перепрыгивал их самих и “лучи смерти”. Дошел до конца где была яма. Пробовал использовать разгон от лазеров что бы запрыгнуть куда не нельзя, но не вышло. Плюса так и не нашел =(
Очень хочется увидеть все что вы задумали но не успели
Благодарю за отзыв!
Я тоже, когда играю, пропускаю так называемых "колобков", так как они не так сильно мешают. Их интеллект я попросту не успел улучшить, поэтому они получились такими.
По поводу ямы. Про какую яму вы имели в виду? Можете отправить скриншот места, где возникли трудности с прохождением?
Вот это место справа:
Слева от ямы над лестницей есть подъём наверх:
У игры, значит, как я понял, имеются проблемы с левел-дизайном.
Ой. Я пытался туда запрыгнуть. Но не допрыгивал почему-то.
Все. Прошел :D