Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

hecycbet

36
Posts
1
Topics
14
Followers
7
Following
A member registered Jan 28, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Неожиданно рисованный комикс с бодрой музыкой превратился в FPShooter с абсолютно черными тенями и безжизненной промзоной в которой нечего делать, кроме как стрелять из бесконечного пистолета в пустоту синего неба. Романтично, но скучно.

Кисельное управление, плохо настроены интеракты с окружением и коллайдеры (можно замуровать себя шторкой в ванной комнате), Но арт стиль оригинальный и присутствует голосовая озвучка (правда, кроме неё звуков вообще нет).

Красивый вампайр-сурвайвл-клон.
Но Очень хардкорный (только одна атака, перед собой, а от врагов всё время убегаешь).
Жирные первые враги и появление новых врагов происходит быстрее чем прокачка (баланс не оттестирован)

Красиво... но сверх хардкорное начало у платформера просто заставило рейдж квитнуть.
(подпись: я не журналист, который не осилил туториал Cuphead... а я ведь Митбоя проходил...)

Симпатично, но платформинг скучный. Хорошо контролится персонаж, но не отрабатываются кейсы на краях платформ (часто не отрабатывает инпут прыжка на краю платформы). Всего 2 уровня - это грустно.

Интересная подборка тезисов...

Музыка немного напрягает однообразностью. Визуал приятный. Интересные "девайсы" для распознания содержимого посылки, но игра сломалась на отображении бомбы, после чего каждый предмет что был открыт из коробки - оставался на экране.
П.С. Мини игра Поймай курицу - огонь.

Атмосферная музыка. Немного сломанные спрайты персонажей на поле боя (порядок рендера относительно камеры). Нет фидбэков Кто сейчас ходит или атакует. И не понятно почему нельзя атаковать с места. Крутая фишка на глобальной карте с падением частей карты в беездну.

Короткая, но насыщенная игра, хардкорная, мемы смешные, босс - душный.

Хорошее разнообразие типов карточек, приятный арт и музыка, отличное обучение. Затягивает геймплей, хочется попробовать поиграть несколько раз.

(1 edit)

Очень недоделанный топ-даун шутер (в сеттинге Магии). Ассет пак от synty store хороший выбор, но в игре кроме него ничего нет...

Первая головоломка с музыкой - отличная, а вторая - с платформингом - ад и скил-блокер прохождения... что дальше - не видел.

Вообще непонятно что делать... но неоново-красиво

Крутая механика матч-3 по кресту. Но о-о-очень странно и сверх хардкорно, что менеджеры появляются рандомно и их нельзя стекать. а ещё и созданный проект занимает клетку...

Крайне интересная механика с генерированием теней от источников света и прятках в тени.

Как я понял, это симулятор повара типа Overcoocked, с возможностью прыгать (а зачем тут прыгать?). Один рецепт - это очень скучно. Нет фидбэка на подборе предмета в инвентарь. Плохой фидбэк (только звуком) на миксер и печь. Но музыка вайбовая.

Топдаун шутер с приятным управлением, разные виды врагов с разными свойствами, приятная графика и звуковое оформление. Возможно, были наработки и их немного подтянули к теме джема.

Крайне странный... слэшер?... одна атака мечем, странные перемещения врагов (рывками), кнопка дебага Добавить Врага... персонажи в виде пиксельных арифметических знаков выглядят очень странно... всё странно

Очень странный платформинг. Очень странные мили-атаки у Гг. Крайне тревожная и быстро надоедающая при этом музыка. Но приятный пиксель-арт.

Неожиданная комбинация платформинга с JPRG элементами (энкаунтеры с отдельным режимом боя); платформинг и мувмент - очень не комфортные.

Неожиданное совмещение Match-3 с маджонг. И красивый пиксель арт. 

Отличный роуглайк авто-баттлер с прогрессией, минимумом действий от игрока, что и минус и плюс; по балансу - накопление долговатое, по видам врагов - только один вид троллей

Мысли бегают по клеточному полю, но как набирать Плюсы вообще не понятно. пушка стреляет сама или она просто не успевает визуализировать поворот и выстрел?...

Невидимый элемент, который чтобы собрать нужно ещё раз по нему проскользить после того как он стал видимым - странное решение. Направление всегда начинается слева, что тоже странно.

А это точно не рескин гоночного мобильного казуального проекта, который лежал до Джема в загашнике?

Пиксельный Кролик Наташа - Проснись, твоих друзей сожрали коты!
Пиксель арт - прекрасный, но суть задумки что-то не ясна...

Спрайты очень красивые, стим-панк сеттинг выглядит отлично!, При этом тауер дефенс без отображения проджектайлов - плохо играется, к тому же игра не останавливается после победы.

Клик на каждый выстрел - не удобно для автомата; А далее - мобы перестали спавниться и ничего больше не происходит...

Зачем прямое управление персонажем, когда основной геймплей - это выбор из тем и категорий постов?..

Первый квест в хоррор-волкинг-симуляторе - нужен ключ для двери. Но ключ не интерактивный.

Детективные механики основанные на тексте, а не на визуале? Оригинально, но сложновато.

Блогер-Печенка в бесконечной анимации ничего не делает...

Самурай по вертикальному склону стремится прыгучей улиткой к вершине Фудзи. Отличная графика, музыка, звуки, озвучка в целом. Атмосфера - как лепесток сакуры на ветру.

Hi, we are DIASURA Team - indie-game developers.

For now we have one demo-game - MOSOLOV

It's a proof of concept =) and we already start developing full game of it.

MOSOLOV is a small game, a proof of concept. The game about exploring and finding a way out of the dark. All spaces are empty and lifeless, although once they were inhabited, they were used, everything worked and developed. But now this is a shapeless and empty world of turned-off appliances and frozen mechanisms. What happened and why had everything stopped? Why is everything in darkness? Probably, it also should be found out.


To download:  https://hecycbet.itch.io/mosolov-demo-game

Social media: https://www.facebook.com/groups/diasura.team/

(2 edits)

Scan on RMB and action on LMB =) (no prompt)
About controls - the full game will contain settings for chane / re-bind controls. But our demo-game flow has focused on a gamepad controllers.