Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Pixel Rebels

24
Posts
13
Followers
32
Following
A member registered Apr 29, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Sounds so strange I like it!

Fantastic journey! Thanks!

Think outside the box!

{AEDAD7AB-5340-48F2-81B0-83D529AD0B28}.png

Все. Прошел :D

Ой. Я пытался туда запрыгнуть. Но не допрыгивал почему-то.

Вот это место справа:

image.png image.png

Самое начало про школу и учебники до мурашек пробрало. Не каждая игра дает тебе шанс стать бардом. Я всегда в тайне об этом =) На самом деле очень круто сделано. Тексты короткие. Темп игры быстрый. Играть приятно.

Можно попробовать сделать tiner-like интерфейс со свайпами карточек влево-вправо. Не хватает нотификаций: “вы получили монетку” или “смекалку увеличена до 6” из-за этого игрок может не заметить что есть инвентарь.

Арт оригинальный! Сложно пройти мимо.

Почему вы выпустили игру с таким количеством багов?! :D

Круто сделано! Видно любовь к старым квестам!

Управление, неторопливые переходы между экранами и реплики которые ставят игру на паузу портят темп игры.

(1 edit)

Тема раскрыта интересно, но контента не хватает и много багов. Обычно я подолгу залипаю в тавердефенсы. Надеюсь Алиса добавит уровней и таракана-вертолета

Обожаю оригинальные рогалики! Игру можно развить до еще более интересной.

Из того что раздражало:

  • что нужно делать небольшую паузу после того как собрал пару. Теряется динамика.
  • После сбора всех пар нужно жать “в атаку”. Как будто лишнее действие. Если в будущем не планируется каких-то абилок других действий от игрока.

Все сделано грамотно и улетно! Даже не знаю что вам делать не следующем этапе. Нельзя ничего добавить или убрать из игры что бы не испортить. Разве что крутые очки пилота.

Лабиринты всегда завораживают.

Потенциально можно сделать сложные загадки у ровнях. Надеюсь увидеть лабиринты больше и длиннее на втором этапе.

Приятно сделано. Добавить звуков, наполнить уровнями – люди попросят еще

(1 edit)

Быстро, весело. Хочу еще!

Почему-то слышу только звуки шагов. Все остальные звуки очень тихие.

Возможно пули врагов слишком быстрые. Если только вы не хотели сделать высокую сложность и подгорающие задницы.

Отличная графика и музыка! Люблю такое!

По геймплею непонятно. Не увидел смысла бить “колобков”. Просто перепрыгивал их самих и “лучи смерти”. Дошел до конца где была яма. Пробовал использовать разгон от лазеров что бы запрыгнуть куда не нельзя, но не вышло. Плюса так и не нашел =(

Очень хочется увидеть все что вы задумали но не успели

Проделана отличная работа!

В обычных комнатах не было ощущения что я контролирую ситуацию и мой скилл решает. Просто бегал вокруг толпы в надежде что в меня пропадут как можно меньше раз. Сложно было понять где я ошибся.

С босс-файтом все было отлично: I’m attack. I’m protec. Если в меня попадали я понимал что это моя ошибка.

Уверен что вы знаете как сделать игру еще лучше. Успехов в следующем этапе!

Спасибо! Уровень действительно нужно что бы делал человек, расставлял врагов, бонусы, препятствия. То что сейчас сделано на рандоме редко создает интересные ситуации и щекочет нервы.

Everything is fine! Temporary problems with internet

I always play on impossible difficulty!

image.png

Fantastic! Bat is my favorite!

Wow! I like it!

I must use these spheres in my project =)