Play game
I see my eyelids(jam version)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #59 | 3.474 | 3.474 |
Соответствие теме | #77 | 3.211 | 3.211 |
Overall | #86 | 3.000 | 3.000 |
Геймплей | #102 | 2.684 | 2.684 |
Оригинальность | #151 | 2.632 | 2.632 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Психоделичная игра платформер.)
Приятный выбранный стиль. Мешает хардовость прыжков на большие расстояния
Интересная игра, прикольный платформер. Хорошая работа, приятная и мирная атмосфера, все чилят и развлекаются, особенно на копьях.
A good platformer I like the fact that sometimes you jump not just on cubes but on lamps, hands and so on.
👍
Достаточно интересно, временами играет коричневый звук. Но отсутствие времени койота портит впечатление
Платформинг сложнее чем в селесте)
Игра интересная, но из-за паркура на время становится сложно, а так игра почти идеальна.
:)
Атмосфера создаётся - это круто! Игра стильная, это тоже круто. Местами прыгает кривая сложности - это не очень круто :) А ещё игра в браузере запускается - это тоже хорошо
Было бы неплохо добавить динамики и больше анимации (типа чуваков, которые лежат или ползают на фоне, и чтобы можно было с ними взаимодействовать как-то) Анимация персонажа больно грубая, режет глаза, ещё хотя-бы пару кадров добавить. Хорошие идеи с разными препятствиями и платформами, в которых не сразу разглядишь платформу
Спасибо, в будущем обязательно добавлю больше разнообразия анимаций, видов платформ и сделаю сам платформинг более выносимым)
клас но чуть скучновато не хватает динамики
Как платформер игра, к сожалению, слаба, но визуал и атмосфера ооочень зашли
Атмосфера отличная запихну её как оценка в визуал, но техническая часть игры это дичь прыжки не ощущаются, нет инерции. Да и геймплей явно был расчитан на повествование истории, через изменение окружающей среды. Конечно прикольно не оригинально хотя игру пройти не удалось меня выбесили прыжки, а один раз сквозь карту выпал. Вобщем говоря да поможет тебе визуал с соответсвием теме победить в этом джеме.
Спасибо, честно вообще не понимаю как люди проваливаются сквозь текстуру. Можете описать, как и где происходили такие случаи?
Точно не помню, но на определёном моменте если пойти на право то там даже стены не будет в итоге ты падаешь, но при этом камера остаётся на карте и можно повернуть на лево и камера будет двигаться без игрока.
Исправлю. Из-за очень замудренного левел дизайна иногда просто забываешь поставить стены там, где они должны быть)
Good level design. The gameplay is not the best, I suggest to add coyote time to your game!
Thank you! I'll add coyote time in update after game jam
Игра выглядит неплохо, но вот с игровым процессом все не так хорошо. Много ситуаций где прыжок надо сделать с самого края платформы и в сумме с отсутствием времени кайота и иногда непонятными коллайдерами (например у рук, считающихся платформами) это немного раздражает. Также на уровне где появляется мигающая рука, можно вовсе провалиться под землю и из-за этого будет невозможно пройти дальше. Видно что много сил отдано дизайну уровней, но другие аспекты игры пострадали
Спасибо за отзыв! На самом деле при тесте возникали подобные проблемы, но конкретно с руками ничего такого замечено не было, хотя не исключаю, что что-то могло пострадать при билде в веб сборку.