Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

GL144

108
Posts
1
Topics
5
Followers
3
Following
A member registered Oct 29, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

При запуске у меня появляется только черный экран! (лучшая шутка в мире:)

Оригинальная игра!

Hey, that sound of coming out of BATIM scared me!

Хорошая игра. Графики как таковой вообще нет, но чисто за модельку призрака поставлю баллы). Музыка приятная, да и вся игра приятная!

( только жаль, что мы должны помочь нашему другу побороть страх темноты, а так, позволяя ходить по темным местам исключительно с фонарем, мы только лишь поощряем его фобию...) 

Сделать текстовую игру про слепого - это очень логично, но за визуал все равно придется поставить невысокую оценку. Так или иначе, проект весьма любопытный. Мне кажется, что обязательно стоит добавить звуковое сопровождение описываемым ситуациям. По типу шагов, если мальчик идет, звук определенного предмета, если мальчик его трогает и т.д. Как я понял, вы будете дополнять проект, поэтому желаю вам удачи!

Да. Вряд-ли это игра про фан)

Уровень с канализацией душноватый, но от скримера я был в восторге. Атмосфера в тесных пространствах тоже хороша!

Спасибо, прошу прощения, не успел отключить возможность менять размер окна в скачиваемой версии. Насчёт вариативности согласен, но тут конечно сроки поджимали, да и располагать больше трёх предметов на столе, уже выглядит как костыль. Постараюсь что нибудь придумать в обновлениях!

Благодарю за отзыв, мне очень приятно!

Спасибо! Я пытался сделать игру хоть как-нибудь страшной, но когда я делал скримеры  мне просто они не нравились. Я решил ограничиться громким звуком разбитой вазы)

Локация построена странно. Погоня была не динамичной, но не смотря на отсутствие звуков, монстр был действительно устрашающим.

Недоработанная, но добротная игра. Темы и ограничения нет, но все остальное на вышках. Цепная молния выглядит круто, а ИИ арт не очень, почему-то такие арты ассоциируются с дешевизной и малым качеством. Но в целом видно, что постарались :3

Хорошая игра! Огромный простор для срока разработки в три дня. Скример в начале сильно испугал т.к. громкость у меня была включена на максимум. Кощей часто багался и опасности не представлял. Думаю если сделать графику как на PS1( ну как во всех нынешних хоррорах), кощея сделать более опасным (аля слендермен), то получится очень крутая штука! Удачи!

Спасибо вам большое!

Спасибо за обратную связь. Я бы хотел сделать анимацию вытягивания быстрее, но это бы испортило атмосферу усталости.

В телефон нужно ввести код, который показывается на компьютере (не закройте это уведомление на автомате прежде чем посмотрите код), если код правильный, надпись на телефоне изменится. После этого нажмите на кнопку сброса звонка и все. Надеюсь это поможет!

Спасибо огромное!

Попытался расширить окно в веб версии. Кнопки конечно стоят некрасиво, но так хоть наверное будет работать.

Экран значительно меньше по ширине, чем должно быть. Попробуйте скачать, если у вас винда. Только не переключайтесь на фуллскрин, а то все полетит. Еще раз спасибо.

Очень странно, если вас не затруднит, вы можете отправить скриншот? Мой главный страх это создать действительно хорошую игру, но испортить впечатление игрока из-за какой-либо ошибки, препятствующей прохождению. 

Спасибо за отзыв! Насчет компьютера, не могли бы вы описать, вы нажимаете на кнопку со стрелочкой (желательно в центр кнопки конечно), но ничего не происходит?

Ну за графику можно сразу пятерочку ставить. Тут очевидно 90% времени трудились над ней. Тем не менее видно, что игра доделывалась в спешке и конец вышел понятно странноватый. Удачи тебе победить за визуал.

И да, скример это Магнум опус в хоррор-игровой индустрии( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°).

Годная игра! Графика простая, но интересная, анимация экрана смерти в том числе. Музыка очень зашла, атмосферу нагоняет. Но в геймплейном плане все конечно не так хорошо. Не понятно как ведут себя мобы. Пауки еще ладно, летающие девочки вроде просто ходят сквозь стены циклом, но третий моб очень странный. Вроде бы он агрит на тебя врагов, когда касается тебя, но и это не всегда работает. В общем интересная игра, есть над чем поработать. Удачи вам в разработке игр!

Я очень долго не понимал, даже когда прочитал правила, но потом все стало предельно ясно. Только я так и не смог пройти игру. Насколько я понял [СПОЙЛЕРЫ], максимальная безопасная клетка - это 17-я и все после нее смертельные и как тогда пройти я пока не знаю. Но в общем вы большая молодец, очень интересно и оригинально( не ну серьезно, это единственная насколько я знаю головоломка, среди всех этих хорроров).

Прошел за две секунды. Не знаю задумывалось ли так. Я просто выстрелил в одного из человечков и тот, что рядом вздрогнул, я его пристрелил и это оказался конец. 

Как я говорил когда-то, картинка прям очень крутая. Я бы сделал еще походку помедленней и покачивание камеры добавил. 

Геймплейно игра не очень большая, но с задачей своей справляется. Призраки не страшные, но почему-то в лабиринте от этих звуков резкого появления я аж вздрагивал. Вспышка камеры, да, немного раздражает. Под конец глаза начинают болеть, но игра опять же не слишком большая, поэтому ничего страшного.

В целом видно, что проделана огромная работа. В одиночку затащить такой проект очень не просто. Думаю, пока что одна из лучших игр джема!

Игра хороша в плане атмосферы, насколько я понял монстр все таки есть, но до конца я все же не уверен. Скримеры с компами чуть страшные, но в основном конечно смешные. Не знаю, может я делал что-то не так, но камера игрока у меня иногда просто не поворачивалась в стороны, будто у нее есть ограничения по поворотам. В общем довольно занимательная штучка.

A good game with a great atmosphere! At one point I even thought the flashlight might completely run out of power. I lacked a bit of dynamism, but that's just for my taste.

This is an amazing job! If you really did it during the jam and got 2nd place, it is well deserved. every criterion is done at a very good level!

Nice platformer. Graphics need some tweaking, but otherwise very good job! The music is especially good!

It was such a weird hamster ball game that I got the gist of why hamsters love running in balls so much. Good job!

Thank you for the feedback! It's really nice to hear such words!

Thanks)

I really like the color palette! The mechanics of changing object parameters was cool too. I think this could make a nice big project.

interesting realization of the jam theme)

Thank you very much! I'm glad you enjoyed it!

Здравствуй LogFaer. Игра понравилась, графика хоть и в основном статичная, но приятная глазу. Геймплей тоже интересный и иногда легкий для данного количества шагов, а иногда очень даже сложный. В общем, хорошая работа!

Great graphics and gameplay, though it took a long time to get used to. The music was very enjoyable too!

I really like pixel art. It's kind of like axiom verge. Of course it's difficult to pass it, but really fascinating!

very interesting idea!

A pretty cool interpretation of Tetris while sticking to the jam theme. Of course one is unlikely to experience the game fully, but even so a good job!

White fish presents another obstacle. In general, it should appear very rarely in the first thousand points. The main thing is not to get the hook in its mouth.