Tiene buena pinta! El arte se ve muy bien, el prota es super cute. Ojalá lo sigáis en un futuro. Enhorabuena!
Play game
Twilight Guardian's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #20 | 3.943 | 3.943 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #22 | 3.343 | 3.343 |
Narrativa | #40 | 2.686 | 2.686 |
Adaptación del Tema | #78 | 2.657 | 2.657 |
General | #94 | 2.514 | 2.514 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #102 | 2.314 | 2.314 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Comments
A pesar de que no esté terminado, espero tanto a la versión pulida, estéticamente es todo lo que me gusta!! Es precioso <3333
Es taaan bonito que me da mucha pena que no esté terminado. Espero que reutilicéis este arte tan precioso en algún otro proyecto, porque es una maravilla. Y los patrones de ataque de los enemigos están muy currados. Siempre he querido trabajar en un juego así, y me habéis dado más ganas aún jaja
De hecho... *Se hace el interesante* ya veremos eso que dices de reutilizar este arte HE HE
Me alegro mucho leer lo de los patrones, tenemos como muchísimos patrones diseñados que se podían meter con la base que ya teníamos hecha pero por cuestión de tiempo solo pudimos meter los patrones basiquillos. Pero teníamos patrones inversos, patrones repetidos por todo el suelo, giros, escalas... nos dió bastante juego la idea, lo que no nos dió fue tiempo JAJAJAJ
Muchas gracias por el comentario ❤️
Hermoso el estilo, arte y musica del juego, la idea es muy buena y me gusto, una lastima no se pudo completar y pullir algunas cositas, pero me encanto!
Me enamoré del arte de este juedo desde que lo enseñasteis en twitter, es super bonico y la música crea una atmósfera muy chula, habéis hecho un gran trabajo. Es una pena que no lo hayais podido acabar pero aún así se puede apreciar el cariño que le habéis puesto
Estaré pendiente de cuando subáis la versión arreglada para volverlo a jugar ^^
Juego super bonito visualmente, me ha dado un aire al Don'tStarve, juego que me encanta. Mecánicamente agradable (el dash es una gozada) y la música de fondo acompaña super bien. Muy buen trabajo!
Qué chulo visualmente, la verdad es que te mete en ambiente en seguida! Mientras estaba luchando contra las sombras las físicas se volvieron locas y he empezado a volar muy por encima del suelo, ha sido gracioso xD Buen trabajo, ojalá lo pudierais haber acabado!
¡Muy chulo! Me encanta el efecto de muerte de los enemigos, me recuerda al Wind Waker
Es un juego muy bonito, el arte es super cuco, la ambientación se ve muy trabajada y la animación de los diálogos es super agradable de leer :3 Se nota que hay alguna cosillas por terminar, así que tengo ganas de jugar la versión final si lo actualizáis después de terminar la jam ^^
¡Muchos animos y felicidades por el juego!
El arte es una pasada y la ambientación me ha flipado! se los problemas que habéis tenido y que no pudisteis subirlo terminado, espero con ansias que termine la jam y que subáis la versión que teniais en mente, Felicidades por el trabajo y ánimo! puede quedar un gran juego !! :)
Me ha gustado mucho el arte del juego. La combinación de 2D con 3D me ha recordado mucho a Don't Starve y eso siempre es algo bueno. Junto a la música, crea una ambientación muy chula. También me gusta el aspecto narrativo con la introducción y los diálogos, que tienen una animación de aparición de texto bastante fluida y agradable.
Por otra parte el combate creo que es un poco confuso y he tenido un bug que, al acercarme a una flor, me he subido encima y a partir de entonces no he podido interactuar con nada más.
Aún así es una experiencia bastante interesante y siendo un juego de jam habéis conseguido implementar un montón de cosas que crean una experiencia muy entretenida. Enhorabuena!
Nos alegra que te recordara a Dont Starve porque fue básicamente una de nuestras referencias a la hora de presentar la perspectiva del juego y la idea de combinar el 2D con el 3D.
El combate fue lo que más se nos quedó en el tintero para probar y con bugs un poco locos, pero vamos a intentar que quede más claro y guiado para la actualización a final de semana, arreglando todos los bugs asquerosos que se nos colaron que joden practicamente la experiencia :(
Muchas gracias por las palabritas y por jugar ❤️
Es un juego precioso, con una estética muy conseguida, el arte y la música son espectaculares. Es un concepto muy guay, y estoy deseando ver la versión actualizada con el feedback ¡Animo!
La idea y el arte me han parecido increíbles, mi mas sincera enhorabuena!
La mezcla de 2D y 3D esta muy bien integrada, me ha sorprendido muchísimo, solo con verlo dan muchas ganas de jugarlo.
Uno puntos que si diría son:
- Se me ha hecho un poco raro que el sprite no flipee dependiendo de la dirección a la que vaya, eso le puede dar un punto.
- Creo que el diseño de nivel podría ser mas intuitivo y cómodo para el jugador si se colocasen los asset de otra manera, me ha costado un poco saber por donde avanzar.
- He tenido un pequeño bug, al recibir un ataque enemigo mi jugador ha subido en el eje Y, flotando, así que ya no he podido interactuar con nada.
Muy buen trabajo, me parece que tiene muchísimo potencial.
Como mola el arte del juego, junto con la música se hace muy agradable de jugar, tiene muchisimo carisma. Lo de los patrones de los enemigos también es muy interesante, pero he echado en falta un poco de feedback de mi ataque, me era un poco confuso. También creo que hay tiempo para hacer las tareas pero no se cuanto tengo, en algun momento antes de coger la segunda flor me salto un texto diciendo que era tarde. Quitando ese par de cosillas el juego es genial, por lo general mola un montón.
Nos apuntamos todo el feedback para la versión que subamos cuando termine la jam que al final se nos fue totalmente de las manos el proyecto jajajaja
Lo del tiempo tiene otra explicación pero no tiene que ver con lo que tardas en encontrarlo, te dejo la duda para que vuelvas a jugar cuando esté completo :)
¡Muchas gracias por jugar y por tu comentario!
Artísticamente es precioso y le veo bastante potencial puesto que las mecánicas de ataques pueden llegar a ser súper divertidas de jugar. Los diseños de todos los personajes, enemigos y props son muy bonitos y me encanta el estilo mezcla 2D/3D. Buen trabajo! :D
Aunque se nota que ha faltado tiempo para terminarlo, hay potencial en la idea. El sistema de combate con los patrones mola mucho y puede dar mucho juego.
Los personajes tienen un diseño bien bonito y la música mola mucho, aunque el gritito del NPC es un tanto molesto xD
Como habéis comentado en Twitter, quizá no es lo que queríais por falta de tiempo y previsión, pero tenéis la base de algo chulo entre manos :)
El juego me parece bastante interesante aunque sólo he llegado a coger las flores del principio y 5/6 de los minerales que te piden, después de eso en algún momento algo (un enemigo creo) me ha empujado hacia arriba y me he quedado levantado del suelo, imposibilitandome ser atacado o interactuar con ningun objeto (https://imgur.com/TnbxIw3). Además el cartel de "Parece que tu impacto ha quebrado este mundo." se me ha colocado al inicio y nunca ha desaparecido de la pantalla.
No obstante, el juego me parece mecánicamente muy chulo y es prometedor, visualmente me parece precioso (Me recuerda mucho estéticamente a Don't Starve) y el audio está aun en bucle de fondo mientras escribo esta review, porque me parece muy chill. ¡Menuda atmósfera!
Quizá algo de feedback que daría (Un poquito por pinchar, ya sabéis):
- Me ha resultado raro el no tener una indicación de cómo interactuar con las flores o los minerales después de haber visto el botón de interacción al acercarme para hablar con el personaje del principio.
- Otra cosa que se me ha hecho un poco rara ha sido la barra de vida; al empezar el juego pensaba que era un cuadrado blanco que se habia bugueado en pantalla.
- Se me hace raro que el sprite del protagonista (O el de los enemigos) no haga flip en X cuando se están moviendo hacia la derecha.
Y ya, desactivando el modo capullo. Me parece un juego bonito e interesante y puede que lo revisite en un futuro cuando tenga tiempo.
¡Buen trabajo!
Apuntamos todo el feedback y lo subiremos bien cuando termine el periodo de la Jam para solucionar esos problemas y que se pueda jugar completo. Hemos solucionado ya lo de la altura del protagonista pero no lo podemos subir y lo de la vida se quedó así por falta de tiempo jajajaja
¡La música y el arte son una maravilla así que trasladamos tus felicitaciones a los creadores!
Muchas gracias por tu comentario.
Artísticamente me ha parecido de 10! La base jugable me ha parecido entretenida y la atmosfera me ha logrado atrapar al completo, aunque es una pena no poder verlo terminado.
Ojalá poder jugar si lo termináis!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.