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For Years's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #60 | 2.412 | 2.667 |
Arte | #109 | 2.412 | 2.667 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #140 | 1.776 | 1.963 |
Adaptación del Tema | #160 | 1.742 | 1.926 |
General | #163 | 1.675 | 1.852 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #172 | 1.307 | 1.444 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
Sí
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Unity
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Comments
El juego es un poco confuso, pero los diálogos me han gustado, visualmente es super atractivo también. Buen trabajo!
Si la única interacción que tienes afecta a algo o no no queda para nada claro. Parece más bien un skit cómico que un juego, y aún así el pacing no es bueno y la comedia no hace gracia.
esta entretenida la historia!!... slds 🤙🏽
No sabía muy bien qué implicaba cada barra. Subí la del ártico al máximo por curiosidad y era que se congelaba el planeta, así que supongo que no debían llegar ni al mínimo ni al máximo (?). El juego es muy resultón y entretenido, con toques de humor bastante buenos xd, enhorabuena al equipo!
Creo que cuesta un poco entender que significa cada medidor, quizá un texto que explique que significa cuando pases el cursor por encima estaría bien. igual es por que soy una viciada de los sims, pero ojala controlar el tiempo con los números xD Enhorabuena por el curro!
Me costó entender que lo único que debía controlar es la velocidad, pero aún así me gustó la parte narrativa. El arte está guay!
La idea pinta muy interesante, me recuerda un poco a la fábrica de planetas de la Guía del Autoestipista Galáctico, pero como juego me ha faltado algo más de interacción. Gráficamente precioso y la historia narrada divertida con un giro inesperado. Enhorabuena!
En cuanto al juego como tal era un poco complicado enterarse de cómo afectaban las cosas... El comienzo es estresante (entiendo que es la intención), y la historia es graciosa, pero me da pena haberme perdido algo porque no lograba comprender bien si aumentar la velocidad o disminuirla afectaba mucho o poco a los recursos.
El final es lo esperado por Guateque Games, la comedia siempre es un punto a favor
es una buena novela visual, muy currada la parte de UI (lo mas complejo de hacer al crear un videojuego en mi opinión).
Muchas gracias por jugarlo! Nos alegramos que te haya gustado el arte y la UI, se llevaron gran parte de nuestro tiempo =)
Visualmente el juego muy bonito, el problema es que no me enteré de que había que hacer.
Muchas gracias por jugarlo! Lo único con lo que se podía interactuar son los botones que controlan la velocidad del sol y la luna. Espero que te haya gustado la historia y te hayas reído un rato!!
no sabia qué tenia que hacer pero tanto el arte como la UI me han encantado, no se si tenía que clicar algo o solo obseervar, si era solo observar, me ha gustado, si tenia que hacer algo no me he enterado xDDD con todo, enhorabuena por el juego!! :)
Muchas gracias por
jugarver nuestro juego! Lo único que se puede hacer es cambiar la velocidad a la que giran el sol y la luna, y con ello se afecta al crecimiento/decrecimiento de los recursos. Pero sí, dejarlo idle es otra forma de jugar. Gracias de nuevo =)jajaj pues me ha parecido genial :)
Más que un juego casi ha sido visual novel, no se si es porque no he sabido como tenía que interactuar con las cosas. Pero bueno, la historia esta graciosa, y la verdad es que queda un juego bastante cuco.
Gracias por jugarlo! Sí, es más visual novel / idle game que otra cosa en realidad.