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Axio Lunar's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #87 | 2.638 | 3.522 |
Narrativa | #113 | 1.563 | 2.087 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #115 | 1.889 | 2.522 |
General | #121 | 2.019 | 2.696 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #138 | 1.693 | 2.261 |
Adaptación del tema | #138 | 1.596 | 2.130 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
Muy chulo el arte 3D :)
La musica se me hizo infernal en loop, el juego parecia largo innecesariamente, tenia que correr de lado a lado y encima tenia una mecanica de aguante que hacia tenga que dejar de correr :S Para mejor, depues de destruir la ultima base y estar volviendo a finalizar el juego me cai en el acido y tenia que volver a empezar de 0... no, gracias.
Vaya... 😞 Siento mucho que la hayas pasado tan mal. Mil disculpas
:c aiuda
oh Dios🥺 me puedes decir que recursos tienes para correrlo? Creo que mínimo exige 2gb de Vram 🥺🥺🥺 ahí indica que algo va mal con el DireX3d del equipo será la versión del driver?
No se porque puede ser,me pone que tengo 8gb,creo que es algun componente de unreal que mi ordenador no soporta,hasta ahora no he podido jugar ningun juego hecho en unreal:(
Sii algo debe ser intenta actualizar el driver de la gráfica espero pueda ayudarte en algo :(
Me parece que tiene múchisimo potencial, y el arte 3D me ha parecido precioso. La pena para mi es que pesaba demasiado y me iba fatal en el portatil en el que lo he probado (mi pc me temo que está en el técnico asi que no dispongo de una máquina buena para jugar). ¡Enhorabuena!
ayy 🥺🥺 gracias gracias!!!
El modelado 3D es una pasado, se nota que has currado un monton. En generar un trabajo con mucho mimo.
¡muuuuchisimas gracias!!! 🥺🥺
menudo curro, me ha gustado todo
Detalles de desarrollo: (se me olvido colocarlo y me da miedo editar la pagina del juego no vaya a dañar algo de la Jam :c )
os dejo mi Instagram donde subiré videos del desarrollo: @gustavogotapixel
-Arte: La mayoria es arte propio el personaje Axio y sus Unidades Lunar enemigas es propio. Todo el modelado 3d y el landscape es propio ( se usaron un modelo generico de roca que trae el unreal - solo uno las demas son modeladas en blender, pintadas en painter y los normals hechos en el photoshop para mas textura) (efectos de plasma del arma al disparar y fx footstep es de Niagara System free de la epic games store)
-Animaciones: Mixamo editadas un poquillo.
-Programación: Código propio realizado en Blueprints - Unreal Engine 4.26
-Sonidos utilizados de :
Voces de robots y Axio : Propias.
https://mixkit.co/free-sound-effects/game/
danger sound track by:
Hostiles Inbound by Miguel Johnson | https://soundcloud.com/migueljohnsonmjmusic
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY 3.0
https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
map relax sound
Lobby Time by Kevin MacLeod | https://incompetech.com/
Music promoted by https://www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
map 2 sound
Music: https://www.chosic.com/free-music/all/
sonido de los aerogeneradores: https://freesound.org/people/FonotecadeCanarias/sounds/210936/
sonido volcan:
https://mixkit.co/free-sound-effects/volcano/
final soundtrack : Music: https://www.chosic.com/free-music/all/
distaro. https://pixabay.com/sound-effects/search/plasma/
low batery
https://www.freesoundslibrary.com/low-battery-sound/
El agua de los contenedores si es genérica de Unreal Engine (la azul) el agua verdosa radioactiva si es propio diseño. Cabe aclarar que todos los diseños y absolutamente todo fue hecho dentro del tiempo de la Jam (L)
Vaya currazo! Has dormido algo esta semana?
Está super chulo, me veo jugando a esto en la PS5.
¡Graciaaaas! Jaja sii fraccionado poco pero si 🤭🤭 de verdad muchas gracias!
Me encantó el robotito, los sonidos, en general se ve muy cuidado, buen trabajo!
Si que me chocó que si el raycast del disparo no choca con nada, se va la explosión a un punto fijo, pero solo tener ese fallito en una jam es impresionante, muy guay!
toda la razooon voy cayendo que si no hay end en el Linetrace aparece en el punto 0 del mapa aaaa jajaja gracias por eso y gracias!!! Espero de verdad os haya gustado 🥺
Creía que los assets no estaban hechos específicamente para la jam, porque es increíble un resultado tan pulido en solo una semana, está genial!
El robot es muy adorable y las animaciones están muy bien. Quizá hubiera echado en falta un movimiento algo más orgánico, por ejemplo permitir el disparo mientras corres y apuntas o tras realizar un salto.
Enhorabuena por el resultado :D
gracias!! Sii están totalmente hechos dentro de la Jam incluso grabé todo el proceso para luego subirlo a mi cuenta de Instagram 🤭🤭 de verdad gracias fue hecho con mucho cariño ✨
Alucinante!
El personaje principal mola un montón. La sensación de disparo me ha gustado mucho y las mecánicas de movimiento en general. Enhorabuena!!
¡¡Gracias gracias!! 🥺
Te encariñas con el robot del tirón, adoro su vocecita y el diseño. Estoy con la boca abierta de pensar que hayais hecho esto en 1 semana, visualmente es increible! que locura!! La musica está chula! Excelente trabajo!!
De verdad ¡¡¡Graciaaaaas!!! muchas gracias!
¿Los assets gráficos son originales? En ese caso son de 10! Aunque el mapa quizá es demasiado grande y llegas a perderte un poco.
¡Gracias! lo tomo en cuenta para mejorar en el futuro mil gracias !
si los assets son todos originales hechos para la Jam y dentro del tiempo de la Jam por eso no me dio tiempo de agregar muchas más cosas 🥺✨
Guau, pues enhorabuena por el currazo!!! Están de 10.
Se me hace un poco raro que se quede clavado al aterrizar del salto.
El personaje esta de 100!
¡Gracias! Si, fue la manera más rápida de resolver que si no fuese así seguiría moviéndose justo al caer sin terminar la animación de caída, entonces aproveche esa mecánica que había observado anteriormente en el juego PUBG en el futuro sus animaciones serán más fluidas promesa🙏🏼☺️ ¡mil gracias!
Opino como los demás, el mundo tal vez es demasiado grande para lo pequeño que es el personaje. Por otra parte, la música es divertida y los gráficos da gusto mirarlos.
Es de admirar la cantidad de cosas que habéis preparado en tan poco tiempo, enhorabuena!
¡Gracias! sii.... es que soy solo y tenia mil cosas mas pensadas en agregarle que se las iré subiendo Post Jam. pero mil gracias. su juego es increíble!
El mundo de juego me ha parecido demasiado grande, mucho correr pero poco que disparar! El diseño del prota me ha gustado.
El juego si fuera un poco más corto o tuviera checkpoints no se haría tan pesado. Y el mapa también es excesivamente grande. El personaje tiene un diseño bonito y muy bien pulido.