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A jam submission

World BenderView game page

Submitted by Crickkin (@_Crickkin_), r3nsen (@r3nsen) — 38 minutes, 58 seconds before the deadline
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World Bender's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Criatividade#123.5833.583
Overall#153.2503.250
Jogabilidade#182.9172.917

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

1. Visual

Que joguinho bonitinho, gostei muito da vibe do jogo, e o mais importante, mantém a consistência nos pixels e é bem organizado. A única coisa que tenho pra falar é sobre o feedback de dano do inimigo, como não tem nenhum efeito sonoro que indique um dano, as vezes eu acabava tomando dano sem nem perceber, acredito que um exagero a mais, como um screenshake já mudaria tudo. As animações de dança tão incríveis kasksapas.

2. Gameplay

Po que gameplay daora e muito bem feita, faz muito bem o que é proposto, no começo é meio difícil pegar as mecânicas, mas depois que pega as manhas nada te para. É um jogo que você precisa ter uma raciocínio rápido, visto que você precisa ficar se mexendo, então não dá pra ficar pensando muito nas jogadas, porém quando você vai entendendo e fazendo tudo muito rápido vai ficando muito divertido. Ficaria mais legal ainda se fosse mais gostoso matar os inimigos de alguma forma, talvez um sistema de combos ou mais feedbacks visuais, mas isso seria pra uma JAM de mais dias jkaspokasp. Pra uma JAM de 2 dias está perfeito.

3. Áudio

Áudio está muito gostosinho e combina com a vibe do jogo, não achei nenhum efeito sonoro irritante. Eu senti falta de alguns efeitos em algumas partes, principalmente no dano do inimigo, como eu disse anteriormente, mas em uma JAM de 2 dias não dá muito pra ficar falando sobre isso, eu mesmo não consegui colocar uma música de fundo kaspakspas.

Parabéns por terminarem o jogo para esse JAM

Developer

Pera, ta sem som no dano? vish, acho que esqueci alguma coisa no código, era pra ter ahsduhkldjashuda

Valeu pelo feedback, mano. Foi bem divertido fazer esse jogo, principalmente depois q o r3n terminou a animação da dancinha dos personagens e toda vez q ia olhar o player ou os inimigos eles ficavam dançando kkkkk. Gostei muito dessa ideia do sistema de combos, se for expandir esse projeto depois vai ser uma das prioridades de mecânicas.

(+1)

Gameplay simples, parece ser difícil mas é fácil(pra mim ks), tive que morrer uma vez pra poder entender o jogo ks, gostei da arte, achei ela fofa, a musica não me pareceu enjoativa, eu na verdade nem prestei atenção na musica direito ks

(+1)

Achei mto dahora esse jogo.

Confesso que no começo eu fiquei um pouco perdido, parecia que alguns cristais não vinham do jeito que deveriam vir, na real ainda não sei se eu entendi totalmente a movimentação deles hahaha, mas eu entendi bem como matava os inimigos, então eu acabava me focando mais nisso e os cristais vinham por consequência de sobreviver por bastante tempo.

O tempo para se mover ali achei mto bom tbm, da para pensar bem até... o que me fazia tomar dano era as vezes não pensar e andar de cara pro bicho. Mas mesmo assim algo me dá vontade de ser apressado e sair apertando as teclas sem parar bem rápido como se fosse um pro player hahah, ficaria animal na tela se eu fosse realmente um pro player desse jogo, mas quanto mais rapido, mais chance de o cerebro bugar ahhah.

Algumas vezes aparece cristais nos cantos da tela, na diagonal... eu realmente não sei como pegar esses. mas é bem raro, não sei se é um bug, ou realmente tem um jeito.

Gostei da arte tbm, principalmente a dancinha do player, ta bem engraçada haha Parabéns pelo jogo pra vcs, ficou incrível. 

Abração e tamo junto

Submitted(+1)

Parebéns pelo jogo, não sou muito bom nesse tipo de jogo, notei que se eu ficasse alternando entre a tecla de cima e baixo os inimigos não me atingem, gostei do jogo.

Developer(+1)

Valeu pelo feedback, acho q essa versão tem vários exploits desse tipo pra evitar os inimigos, o r3n tbm achou alguns, já eu fui péssimo no meu próprio jogo e não passei das 30 jóias dshuakdhklasduhas

Submitted (1 edit)

meu máximo foi 33, esse foi o primeiro jogo que vi desse tipo, gostei

Submitted(+1)

Olha, gostei muito do jogo. Confesso que não é meu estilo pois tenho raciocínio mais lógico e lento do que veloz e sob pressão kkkkkk Joguei um jogo igual esse uma vez e fui muito mal, então nesse, não consegui ir tão longe mesmo testando várias e várias vezes. Não geral, o jogo ficou muito bem polido, muito bem feito, gostei muito das sprites, acho que encaixou perfeitamente e os efeitos sonoros ficaram muito bons também.
Parabéns pelo trabalho.

Developer(+1)

Valeu! ironicamente eu costumo fazer jogos mais lentos e de lógica (inclusive o que estou trabalhando pra lançar na Steam agora) ashduasdhklas esse ai saiu um pouco da zona de conforto na qual eu geralmente trabalho.

Submitted(+1)

muito bonito o jogo, achei meio confuso.

Developer

Valeu pelo feedback. Tu sabe dizer o que tu achou confuso? que ai se eu expandir dentro desse conceito futuramente tento ajustar pra ficar mais claro.