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COCO's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
VISUALES (artistas visuales) | #1 | 4.125 | 4.125 |
AUDIO (artistas audio) | #4 | 3.125 | 3.125 |
Tema (juego) | #5 | 2.875 | 2.875 |
OVERALL (juego) | #6 | 2.750 | 2.750 |
GAMEPLAY (game designers) | #7 | 2.500 | 2.500 |
HISTORIA (escritores) | #7 | 2.000 | 2.000 |
PROGRAMACION (programadores) | #8 | 2.250 | 2.250 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Música: Muy bien implementado el cambio entre las canciones de los personajes! SFX: Ojo con los balances de las frecuencias de los sonidos que terminan un poco ahogados frente a la música . Fuera de eso me gustó mucho su selección. La estética del juego me resulta ESPECTACULAR (bien en mayúsculas y quizá hasta subrayado). En general me costó en un principio acostumbrarme a las colisiones, pero poco después me interesó muchisimo el concepto de cambiar entre cuerpos!
- Entiendo que hubo muchas complicaciones por el equipo, entonces no se consiguió implementar todo correctamente y hubo varios errores generales que joden a la hora de valorar la imagen del juego. Pero, la verdad, creo que consiguieron algo muy interesante, el estilo me parece muy bueno. El menú es muy agradable y las animaciones son simples, pero a su vez, muy resultonas, como los efectos. Tengo que destacar errores(Entendibles) como el del escenario y las layers. El escenario esta mal tanto en resolución (fácilmente arreglable desde unity), como a la hora de explicar los limites del escenario. Y las layers, se nota que hay un par de errores de orden, hay cosas que deberían renderizarse antes que otras. Esto se arregla fácil, simplemente tienen que tener en cuenta de modificar, en el SpriteRenderer, el SortingLayer(grupo de capas), y el OrderLayer(Posicion) Dicho esto, muy buen trabajo, se arriesgaron con algo bastante dificil y aunque hubo problemas consiguieron algo que visualmente se ve interesante.
Sobre el equipo
Starklosch, typh, cristianlavb, Starklosch
team: apu
Sobre los Assets
solo la foto de Henry Cavill
y unos scripts de estos tipos https://youtu.be/3sWTzMsmdx8 https://www.youtube.com/watch?v=GTxiCzvYNOc
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Comments
El audio y las visuales estan geniales! Muy buen laburo.
En la programación, hay algunos bugs o partes donde necesito mas feedback de que voy a morir. Que la cámara recién se mueva cuando llegas al límite no me parece muy buena elección, ya que hace que vayas a ciegas. Además como que vibra.
En el diseño, creo que la mecánica esta ok, si se necesita llamar mas la atención en las cosas que matan. Creo que hay lugares que es como que caerías y morís, pero a simple vista no se nota.
Muy buen trabajo de todas formas! Se logró mucho en muy poco tiempo!
Uhhh tanto las visuales como el audio son muy atractivas
Muy buenos los menú.
Una cagada que hayan tenido problemas en el desarrollo
Estoy seguro que sin eso, podrían haber conseguido una obra muy solida.
También se la jugaron con algo medio complicado, pero, por lo menos consiguieron tener algo jugable que nos ayude a entender que es lo que buscaban
Ignorando los obvios errores, Muy buen trabajo!!
Espero ver mas juegos!
Me gusto mucho la parte grafica y los sonidos