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Edge of the Blade's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Fun | #1 | 3.615 | 3.615 |
Respect of the theme | #1 | 3.692 | 3.692 |
Presentation | #1 | 4.154 | 4.154 |
Overall | #1 | 3.731 | 3.731 |
Originality | #3 | 3.462 | 3.462 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
How does your game fit the theme
La mécanique qui distingue notre jeu est celle des Stances et de leurs Upgrades : en approfondissant sa relation avec l’épée maudite Edge, le joueur acquiert ainsi de nouvelles aptitudes de combat, mais y recourir met le héros, Elias, en position de vulnérabilité. Plus Edge gagne en puissance, plus Elias risque de périr.
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Comments
Bonne ambiance, la musique est correct aussi mais les contrôles sont à retravailler.
Je me suis plus battu avec les contrôle et la camera que les mobs.
Avoir une possibilité de choisir entre une manette et une sourie des le début serrait bien.
Contrôle a la sourie qui Slash dans la direction de celle si meme étant dans le dos du personnage
(le perso tourne sur lui meme et slash)
Je n'est pas trouvé l'utilité des critaux sauf que jai remarquer que de mourir en fait perdre.. cest comme des vies ?
Je n'est pas trouvé de bold mode, meme en sachant quil y en avait un (surement dans un text quelque part).
je suis mort qu'une fois et cetait au boss final.
L'experience etait bien sauf pour les points mentionés plus haut et grosse déception de voir qu'apres le boss, il y a rien qui ce passe, jassume que cest qu'un bug.
J'ai eu du plaisir en jouant. L'ambiance est très réussite, le son est vraiment bien et le jeu est très beau. Je sais pas si c'est normal mais les squelettes dans le niveau 2 ne bougent pas et se font repousser très loin. Mis à part les mécaniques du personnage, la variété des ennemies et les squelettes au comportement étrange, excellent jeu. Si les mécaniques étaient mieux travailler et qu'il y avais plus de niveau, je me verrais bien acheter ce jeu !
Merci beaucoup pour ton évaluation, toutes tes critiques sont justifiées et on va en tenir compte!
J'ai beaucoup aimé l'originalité et le storytelling, les combats quand même le fun mais les mécaniques manquaient un peu d'explications, je n'ai pas pu me rendre dans le 2ème level parce que je passais souvent à travers des trous dans la map et le platforming avec une vue isométrique pas super facile, aucune kill box je tombe à l'infini et aucune manière de restarter le jeu facilement, j'ai redémarré le jeu et réessayé mais je n'ai pas réussi a voir l'évolution de Edge :( Aussi le back and forth, je tue un boss mais la grille ouvre pas ça m'a laissé confus de devoir revenir dans le level pour trouver la suite, et catcher qu'ensuite la grille du boss s'ouvrait. Aussi les enemis qui respawn dans le même level ça devient un peu frustrant.
Merci pour le feed-back!
Lost to lily pads, 10/10 GOTY
Un Zelda-like de bonne facture et avec beaucoup de potentiel! Les niveaux, les décors et les dialogues sont soignés, et le joueur est encouragé à explorer le monde du jeu.
Le combat bénéficierait de quelques ajustements, mais demeure très efficace pour la durée des deux niveaux. Les mécaniques du jeu sont bien exploitées, particulièrement dans les combats contre les boss, qui requièrent du joueur une approche plus stratégique que les ennemis normaux.
Bravo à l'équipe!
Merci pour les commentaires !