I'm confused, why isn't there any music when you start the game? Also, spacebar doesn't seem to do anything...
FredBujj
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Rage induced XD Very frustrating but for good reasons (mostly). Pro : I love the fact that you can change the color of the traps, it makes the player feel like the designer in a way. Cons : the controls are very hard to master, maybe adding a very short hovering effect on the jump would make it less frustrating.
Great puzzle game visually and conceptually, I think the only problem is it's very hard to predict what will happen when you press Start, so I ended up trying different values until I had it instead of thinking ahead, which is not great for puzzle design. Maybe the grid is not obvious enough right now. But as a whole, very solid game and top-notch presentation!
La période de vote est terminée et 4-Week Studio remporte le Game Jam Lasalle 2022 avec Edge of the Blade!
Merci à tous ceux qui ont pris le temps de tester et de noter notre prototype!
Merci aussi aux profs Nicolas Bucco, Jean-Philppe Gaumond et Olivier Vézina qui se sont montrés super disponibles pour nous aider tout au long de ce mois intense!
Et enfin, félicitations à toute l'équipe : Fil, Xavier, Emerik, Lucas et Fred! On l'a pas volée!
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Poll is over and 4-Week Studio WINS Game Jam Lasalle 2022, with Edge of the Blade!
Thanks to everyone who took the time to test and rate our prototype!
Un Portal sans autre énigme que de regarder un peu partout à la recherche d'un mur bleu, ça devient vite ennuyant... Et le saut semble mal calibré, j'étais incapable d'atteindre le pont en grimpant sur la pile de caisse. Je ne sais pas si c'est parce que je ne me suis pas rendu assez loin, mais je n'ai pas compris l'utilité de la barre de vie et de l'arme à feu, puisqu'il n'y a aucun ennemi en vue.
J’avais hâte de tester ce GTA-like, mais dans son état actuel, il y a tellement de bugs que c’est injouable... Je n’arrive pas à utiliser l’auto (elle est catapultée dans les montagnes), le marqueur d’objectif est coincé sur ma maison et le narratif est brisé par moments, au point où je n’ai aucune idée quoi faire, alors je quitte le jeu… Dommage, parce que n'eut été de ces problèmes techniques, le prototype est visuellement charmant et engageant et j'aurais aimé m'y plonger plus longtemps.